Insomniac Games פרסמו אתתיקון 1.005.000שֶׁלRatchet & Clank: Rift Apartעבור PS5 אשר מוסיף מצבי גרפיקה חדשים ואפשרויות מעקב אחר קרניים במיוחד עבורPS5 Pro, לאור השקת הקונסולה ב-7 בנובמבר.
בפרט, שתי ההגדרות הגרפיות החדשות שנוספו הןPerformance Pro e Fidelity Pro. הראשון משתמש ב-PSSR upscaling כדי לספק קצב פריימים ב-60 פריימים לשנייה עם אותה איכות חזותית כמו מצב נאמנותשל PS5 בסיס ומעקב קרניים אקטיבי.
מצב Fidelity Pro, לעומת זאת, שואף לקצב פריימים בסיסי של 30 פריימים לשנייה, אך יש לו כמה מגבלותאפשרויות חדשות הקשורות לאיתור קרניים(השתקפויות וחסימת הסביבה) שניתן לאזן באופן חופשי להשגת ביצועים טובים יותר באמצעות מצב 120 הרץ או פלט חזותי גבוה יותר. בנוסף, יש דיבור על צפיפות הולכי רגל ותנועה מוגברת באזורים מסוימים ופירוט שיער מוגבר.
Ratchet & Clank: מצבי הגרפיקה החדשים של Rift Apart ב-PS5 Pro בפירוט
בואו לקרוא את ההערות לעדכון Ratchet & Clank: Rift Apart 1.005 תורגם לאיטלקית:
מצבי גרפיקה חדשים
Performance Pro (הגדרה מראש לפלייסטיישן 5 Pro)מצב זה מכוון לקצב פריימים של 60 פריימים לשנייה, שומר על איכות התמונה של מצב ה-Fidelity הסטנדרטי הודות לשימוש ברזולוציית ה-PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). כל התכונות של מעקב אחרי קרניים (RT) מופעלות, כולל השתקפויות מעקב קרניים, מים מעקב קרני וחלונות עם מעקב אחר קרניים. מצב זה מומלץ לרוב השחקנים.
פידליטי פרו
מצב זה מכוון ל-30 פריימים לשנייה עבור שחקנים שרוצים להתנסות בתכונות גרפיות חדשות של מעקב אחר קרניים. ניתן להתאים את התכונות החדשות הללו בנפרד כדי להשיג קצבי פריימים בינוניים גבוהים יותר, במיוחד בעת שימוש באפשרויות "VRR" או "מצב תצוגה של 120 הרץ". ניתן להגביר את צפיפות הולכי הרגל והתנועה באזורים מסוימים ופירוט השיער גדול יותר.
אפשרויות גרפיקה חדשות
רפלקסים RT: בינוני (ביצועים) / גבוה (נאמנות ברירת מחדל)
מגדיר את רמת האיכות של השתקפויות בעקבות קרניים. ההגדרה "בינוני" מבצעת מעקב אחר קרניים במחצית מרזולוציית הרינדור, בעוד שההגדרה "גבוהה" מבצעת מעקב אחר קרניים ברזולוציית העיבוד המקסימלית. ההגדרה "גבוהה" גם משפרת את חלקות האנימציה בהשתקפויות. זמין רק במצב גרפי "Fidelity Pro".
חסימת סביבה RT: כבוי (ביצועים) / בינוני / גבוה (ברירת מחדל של נאמנות)
השתמש במעקב אחר קרניים כדי לחשב מידע נוסף על תאורת חסימת סביבה. ההגדרה "בינוני" משתמשת במידע זה כדי להגביר את חסימת הסביבה במסך. ההגדרה "גבוהה" מוסיפה גם הקפצת GI-מרחב מסך למידע נוסף על תאורת סביבה. ההשפעה החזותית של תכונה זו משתנה מאוד בהתאם לסצנה.
גַםספיידרמן 2 של מארוול קיבל עדכון שמוסיף תמיכה ל-PS5 Proעם שני מצבי גרפיקה.