Ratchet & Clank: Rift Apartסִיוּרעדיף על PC או PS5? הניתוח שליציקה דיגיטלית, למרות שהם ראשוניים (קודי המשחק נמסרו הרבה מאחורי השחרור של היום), מספק תשובה מפתיעה לשאלה זו: ישנם מספר מצבים שבהם קונסולת סוני מתפקדת טוב יותר ממכונת Windows מתקדמת.
זה לא הכל: Digital Foundry עונה גם על השאלה שכולם שואלים מאז ההכרזה: אבלהאם ה-SSD לא היה חיוני כדי לגרום לכותרת של Insomniac Games לעבוד?במציאות, עם כונן קשיח של 7200 סל"ד המשחק פועל אותו הדבר, אם כי עם ביצועים נמוכים בעליל, בעוד שהעברתו ל-PS4 לא באמת הייתה אפשרית: תסתכל למטה.
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט
הניתוח
נתחיל בכך שלרגע זה שיצר אלכס בטגליה אינו אלא אניתוח ראשוני, לאור זמני האספקה של הקודים שלא אפשרו למומחה היציקה הדיגיטלית לבצע ניתוח מפורט ומעמיק כרגיל: שיגיע רק בעוד מספר ימים.
Ilוִידֵאוֹהוא מציג את עצמו יותר כהשוואה בין גרסת ה-PS5 (במצב ביצועי RT) לבין שתי תצורות של Windows, אחת מתקדמת ואחת נמוכה, המיושמת על סדרה של סצנות. היציאה עצמה נראית מוצקה, לכאורה מבטיחה ביצועים מצוינים ותומכת בכל טכנולוגיות ההגדלה, אבל בבדיקה מעמיקה יש כמה דברים שגויים.
ספציפית, אפילו עם ההגדרות הטובות ביותר, גרסת המחשב של Ratchet & Clank: Rift Apartהוא מאבד משהו בהשוואה למה שראינו ב-PS5: כמה אפקטים של שקיפות, מסנני מרקם שלא עובדים על משטחים מסוימים, בעיות טעינת מרקם ועיבודמעקב אחר קרניים, נעדר כפי שאתה יודע על GPUs של AMD בעת ההשקה.
מכניקת הפורטל המהוללת, המאפיינת מאוד את חווית המשחק,עובד טוב יותר ב-PS5למרות נוכחותם של רכיבי PC ברמה גבוהה, מה שמרמז שגם במקרה זה גרסת Windows הושקה למרבה הצער בתנאים שעדיין לא היו אופטימליים.
כאמור, בהחלט ישנם היבטים חיוביים רבים (ראה את התמיכה של DLSS 3 בנוסף ל-FSR, של Ratchet & Clank: Rift Apart. את הניתוח המלא ואת מסקנותיו נראה בעוד מספר ימים.