PS5 e Xbox Series X e Sתְמִיכָהתקן שמע שונה, זה ידוע כעת, אבל האישור הרשמי של ראשי התיבות השונים הנתמכים על ידי שתי הקונסולות הגיע מהחבילות עצמן, שמראות כיצד סוני ומיקרוסופט עשו ככל הנראה הסכמים שונים לשימוש בתקני האודיו השונים ביןDolby e DTS.
כפי שסוכם גם בפורום ResetEra החל מהתמונות שצולמו של חבילות ה-PS5 וה-Xbox Series X ו-S השונות, בנוסף לאיסוף המידע שכבר דווח כבר זמן מה, נוכל לסכם את הסטנדרטים השונים כדלקמן.
פלייסטיישן 5תומך:
- Tempest 3D Audio
- Dolby Audio
- DTS: HD
Xbox Series X e Series Sתְמִיכָה:
- Windows Sonic
- Dolby Atmos
- DTS: X
למרות שהנושא נופל לתחום שרלוונטי יותר לאודיופילים טהורים, ישנם הבדלים ברוריםהבדליםבין הפורמטים הנתמכים על ידי שתי הקונסולות: Xbox Seriesמתקדמים יותרבחזית התמיכה בתקני צד שלישי, תוך אימוץ ההתקדמות הטכנולוגית העדכנית ביותר הן בדולבי והן ב-DTS.
IlDolby Atmosנתמך על ידי Xbox Seriesגם אך ורק Dolby Vision, הקיים במשחקי וידאו החל מ-2021) הוא למעשה מתקדם יותר מ-Dolby Audio הסטנדרטי של PS5, כמו גםDTS: Xשל קונסולות מיקרוסופט מתקדם יותר מה-DTS: HD של קונסולת סוני.
נראה כי PS5, מצדה, רוצה להתמקד יותר מכל בפתרון שפותח באופן פנימי עם ה-מנוע סערהקנייני, שפועלו בפועל עדיין מסתורי למדי, לאחר שטרם נבדק על ידי איש מחוץ לסוני.
תעשה אהשוואהישיר בין יכולות האודיו הכלליות של PS5 ו-Xbox Series ההבדלים הראשונים.
בהתחשב בתמיכה בתקנים רשמיים ומוכרים, מי שיש לו אלִשְׁתוֹלדי מודרני, המסוגל לנצל את הפתרונות הטכנולוגיים העדכניים ביותר כגון Dolby Atmos ו-DTS:X, ניתן למצוא בסדרת ה-Xboxיותר מוכן ותואם אם יש לך גם את ההגדרות הנכונות(החל מ-5.1.2 ומעלה), בעוד ש-PS5 יכול לנצל את הפוטנציאל שלו יותר עם אוזניות או אפילו עם מערכת סטנדרטית, בהתחשב בכך ש-Tempest Engine נראה עוקף מערכות קלאסיות. מצד שני, יש להעריך גם את חומרת האודיו של Xbox והשימוש המתקדם ב-Windows Sonic, כך שהמשחק עדיין פתוח.