ג'ייד ריימונדוכמה מעמיתיו ממִקְלָטהם דיברו על הפרויקט הראשון של הצוות שנמצא כעת בפיתוח עבורPS5והכוונה שללדחוף את קונסולת סוני החדשה עד הקצה, תוך שימוש מלא ביכולותיה.
כפי שאנו יודעים,עבדתי על PS5 בלעדיוחברי האולפן מתהדרים בניסיון רב בתעשיית משחקי הווידאו, עד כדי כך שסוני ביקשה מהם להתחיל להפיק מידשניים או שלושה משחקיםעבור הפלטפורמה, אבל הם העדיפו להתחיל עם כותר בודד.
"המטרה שלנו תהיה לדחוף את היכולות הטכניות שלפלייסטיישן 5מעבר למגבלות הנוכחיות", הסבירה ג'ייד ריימונד. "תהיה לנו הזדמנות לעבוד עם כמה אנשים בסוני שהם מהטובים בתחומם, וזה יאפשר לנו ליצור משחקים באיכות מעולה", הוסיפה עמיתתה פאולה ז'ויו, מייסד שותף של החברה.
כידוע, הפרויקט הראשון של Haven יהיה אחוויה מקוונת מתמשכתלמחשב ולפלייסטיישן, בנוסחטום קלנסי של קשת שש: מצוראבל כנראה לא יורה, בהתחשב בכך שהאולפן רוצה להביא מושגים כמו הכללה וחיבה לתוך הכותרות שלו.
"זה לא יהיה רק על משחקים, זה יהיה עלפלטפורמות חברתיותעבור משתמשים רבים", הסבירה פאולה ג'וינו. כך זה צריך להיות: כדי להחזיק מעמד, משחק חייב להישאר נעים לביקור".
"יש לנו תוכניות שאפתניות, אבל נסתגל בהתאם למצב", אמר ריימונד, אך שם את הדגש על מוצרים ולא על צמיחה של הסטודיו. "זה התוכן שקובע: אנחנו רוצים להישאר ממוקדים בחוויית המשחק ובמה שמושך משתמשים."