הקמפיין התקשורתי נגד משחקי וידאו נמשך (קרא את כל הסיפורWHO,WHOהWHO). הפעם זו אילריה קאפואה עצמה, הפוליטיקאית שכתבה מכתב למתאו רנצי כדי להאיץ בו לאמץ קמפיין מודעות נגד משחקי וידאו אלימים, שמתערבת בפרק היום של Geo&Geo, שידור Rai 3 בהנחיית סווה סגרמולה.
למעשה, התזה הרגילה, עליה דיברנו מספר פעמים, חזרה על עצמה, כלומר שמשחקי וידאו אלימים יפגעו בקטינים. במקרה הזה הנאום הומחש על ידי מדען, לואיג'י גלימברטי, שטען להדגים את הקשר בין משחקי וידאו להתנהגות אלימה באמצעות שקופיות קצרות. לא חסרו ההתייחסויות הרגילות ל-Grand Theft Auto V ולנשים במשחק שהיו קורבנות של אלימות. Capua אפילו השווה משחקי וידאו אלימים למלנומות, כלומר למחלות אמיתיות שניתן וחייבות לרפא.
לנו, משלנו, אין מה להוסיף על מה שנאמר בעבר, גם בגלל שבניגוד לקפואה וגלימברטי, אנחנו לא מעזים לדון בנושאים שאנחנו לא מכירים. עם זאת, אנו שמחים להגיב על ידי ציטוט של כמה קטעים הלקוחים מהחיבור "אהבה נוראית למלחמה" (אדלפי, 2005) מאתג'יימס הילמןשאמנם מתייחס לחברה האמריקנית, אך מתאים גם לשלנו:
"לפי בדיקה מדוקדקת, האשמה שאלימות תקשורתית גורמת או מעודדת התנהגות תוקפנית אינה עומדת. ג'ונתן פרידמן מאוניברסיטת טורונטו, שחקר את הבעיה במשך עשרים שנה, מוכיח את חוסר העקביות שלה.לא ניסויי מעבדה ולא מחקרי שטח מאשרים את קיומו של קשר סיבתי בין אלימות בתקשורת לתוקפנות אינדיבידואלית.לא רק זה, אפשר להפוך את המתאם: אנשים אגרסיביים הם שבוחרים בתוכניות אלימות ומשחקי וידאו. אף על פי כן, ההאשמות הללו חוזרות על עצמן, הן הפכו לסיסמה המועדפת של כבוד מוסרי. לכן עלינו לשאול את עצמנו מדוע אמונה זו נמשכת; מה הטעם?"
"האם ייתכן שעוני, תנאי דיור מגונים וצפיפות מקדמים אלימות? ואי צדק ממסד; היעדר שירותים מקומיים לילדים; שחיתות של מוסדות וחברות רב לאומיות; דיכוי גזעני; פולחן ההצלחה והקורלטיבי שלה, הפחד מכישלון; הרמה של הקיצוצים בפעילות האמנותית והיעדר תוכניות שיקום; מאש: במילים אחרות, החסרונות של החברה?מדובר בבעיות מורכבות שקשה לתקן, לעומת הפתרון הפשטני של צנזורה של מה שמופיע על המסך.הצנזורה והאיסור מדגדגים את הנטייה המוסרית והחוקית של האמריקאים; המורכבות, עם הדקויות והבעייתיות שלה, הרבה פחות פופולרית".