קירבי: עיצוב אפל, סקירה

ורוד מתאים לך

Kirby Canvas Course למעשה חולק את הקונספט הבסיסי עם Yoshi Touch & Go, כלומר, מציע משחק פלטפורמה שישחקו לא באמצעות המקשים וצלב הכיוון, אלא באמצעות החרט המסופק עם המחשב הנייד החדש של נינטנדו. לרגל המאורע, הגיבור הוורוד השמן איבד את השימוש ברגליו עקב קללה, ובכך קיבל צורה של כדור מתגלגל מושלם. מכניקת המשחק משולבת יפה עם האפשרויות שמציעות ה-DS, ובכך מציעה חוויה משכנעת של 360 מעלות, שבעיקר לא ניתן יהיה לשכפל עם מערכת בקרה מסורתית. נתחיל מהנחה: קירבי תמיד מתגלגל, בין אם נרצה ובין אם לא. מה שהמתכנתים אפשרו לנו לעשות זה לשנות את כיוון הגלגול הזה, הודות לסדרה של תמרונים מורכבים יותר או פחות באמצעות הסטיילוס. על ידי לחיצה על קירבי למעשה אפשר לגרום לו לרוץ קדימה, אולי לאחר שהדהים אויב על ידי לחיצה מהירה על החרט על אחד מהם; או על ידי ציור קיר אנכי נוכל לאלץ את הגיבור שלנו להפוך את הכיוון. אבל המרכיב העיקרי במשחקיות שמציעה הפקת נינטנדו טמון באפשרות לשרטט קווים, מהצורה והאורך המועדף עליך, שנועדו למלא את הפונקציה של נתיב ממשי שהכדור הוורוד יעקוב אחריו בשקידה. ברור שלפתרון הזה יש השלכות בתוך המשחק בהמון מצבים שונים; למעשה, יצירת המסלול היא לא רק הכרחית כדי לאפשר הגעה לפלטפורמות שאחרת היו מחוץ להישג יד או לאזורים בלתי ניתנים להשגה, אלא גם ומעל לכל כדי להימנע ממגע עם האויבים הנ"ל או עם גורמים ברמה המאיימת על בריאותו של קירבי. דוגמה: סדרה של נטיפים מסוכנים מופיעה מול השביל? מתיחה של ציפורן מתחת להם תחסום את נפילתם, ובכך תאפשר מעבר בשלווה מוחלטת. ברור שזהו רק ביטוי למצבים הרבים שנועדו להתעורר מול השחקן, ודווקא המגוון שבהם הוא אחד מנקודות החוזק של קורס קירבי קנבס.

תנועה מתמדת

ברור שהמתכנתים לא שכחו את ההיבטים שתמיד אפיינו את דמותו של קירבי, בעיקר את האפשרות לרכוש את היכולות המיוחדות של כמה אויבים לאחר שהובסו. ירי אלומות חשמליות, ניפוח כמו בלון או ריצה בצורת צמיג הם רק חלק מהטרנספורמציות הזמינות, אשר לא רק מאפשרות לך להשיג כוח התקפי גדול יותר אלא גם להשיג יכולות מסוימות להגיע לחלקים מסוימים של הרמות. עם זאת, החקירה של האחרון אינה מטרה בפני עצמה, אלא היא חלק מהאפשרות לחפש ולפיכך להשיג אסימונים מיוחדים - 3 לכל שלב - הפזורים בנקודות אסטרטגיות שלעיתים רחוקות מהישג יד. אז ניתן יהיה לבזבז את האסימונים האלה כדי לרכוש תוספות שמתחילות מקטעים מוזיקליים פשוטים ואז מגיעים למצבים ויכולות מיותרות אמיתיות שמשפיעות למעשה על המשחק. תמריץ מסקרן ליכולת משחק חוזרת, אם כן, המאשש את האינטליגנציה והזהירות שבה הורכב קורס קירבי קנבס זה. אותו דבר לגבי קרבות הבוס, החורגים מהמכניקה של המשחק במובן המוחלט ובמקום זאת לובשים צורה של מיני-משחקים אותנטיים ומצחיקים לחלוטין. בכל הנוגע להיבט הטכני, כותר נינטנדו הוא מחזה דו מימדי אמיתי. המסך העליון מציג את מספר האינדיקטורים הדרושים ואת מפת הרמה, ממש שימושי לחקור כל פינה זמינה ללא תסכול. המסך התחתון הוא מרכז המשחק בפועל, והוא גם זה שימשוך את תשומת הלב של השחקן רוב הזמן. מגוון ההגדרות מצוין, אבל מה שמפתיע הוא סגנון הקווים והשימוש בצבעים, שהם באמת מרהיבים. העולם הוא ללא ספק העולם הרגיל של קירבי, מתוק ותוסס, אבל ההקפדה על הפרטים הקטנים וההשראה הכללית שבעזרתה נוצרו הרמות השונות מציבים את Canvas Course בראש הקטגוריה. הסאונד גם טוב מאוד, תמיד במקום ובאיכות מעולה.

הֶעָרָה

קורס קירבי קנבס הוא פשוט בין המשחקים הטובים ביותר הזמינים כרגע עבור Nintendo DS. המאמץ של הצוות היפני Hal Laboratories לא רק הצליח לנצל במלואו את תכונות הקונסולה, אלא גם עשה זאת על ידי אריזת מוצר מהנה וחדשני באמת. מגוון המצבים המוצעים ועומק המשחק מדהימים רגע אחרי רגע, הכל בליווי גרפיקה דו-ממדית מהשורה הראשונה שבהחלט לא גורמת לכם לפספס את המימד השלישי. בסופו של דבר, קורס קירבי קנבס הוא מדריך קטן אמיתי כיצד ליצור משחק במחשב הנייד של נינטנדו בעל 2 מסכים, כמו גם רכישה שאף חובב ה-N הגדול לא צריך לפספס.

    מִקצוֹעָן:
  • מכניקת משחק מעולה
  • מרהיב מבחינה גרפית
  • שימוש מופתי בתכונות DS
    נֶגֶד:
  • אין מצב מרובה משתתפים
  • לא אורך חיים במיוחד

מרגע הצגתו, היכולות המיוחדות והמאפיינים הייחודיים של ה-Nintendo DS עוררו את סקרנותם של מתכנתים ומשתמשים לא רק לגבי ז'אנרי המשחקים החדשים שהוא יכול להציג, אלא גם בגישה השונה של מסך כפול ורגישות ל מגע היה מוביל לחוטים קלאסיים. ואם כבר מדברים על קלאסיקות, הפלטפורמות הדו-ממדיות לא יכולות להיעלם מהראש, מבחינה היסטורית ספינת הדגל האמיתית של ההפקה הגדולה של N, עם זאת, הפגישה הראשונה בין הפלטפורמות לחרט לא הייתה כל כך טובה כדי להשאיר את חותמה. עם Yoshi Touch & Go הזה שהיה לו יותר טעם של הדגמה טכנולוגית מאשר משחק אמיתי. למרבה המזל, בעלי DS לא היו צריכים לחכות זמן רב כדי לשים יד על נציג ראוי של הז'אנר...