מהפרטים הרשמיים הראשונים ששיתף Ubisoftצלליות של Assassin's Creedהיה ברור ששחקנים יוכלו למלא את התפקיד של שני גיבורים השונים הן ברקע העלילתי והן ביעדים שלהם וגם מנקודת המבט של המשחק. צוות Ubisoft מונטריאול חזר גם הוא לעניין, שציין זאתיאסוקה אינו רוצחוכתוצאה מכךלא יוכל להשתמש בחלק מהכישורים של NAOE, כמו עין ל'אקילה, המאפשרת לך להדגיש אויבים ויעדים בסביבה שמסביב.
בפרט, מנהל המשחק המשויך סיימון למאי-קומטויס דיבר על כךיאסוקה תמלא תפקיד מדויק וחשוב בתולדות צלל האמונה של Assassin, למרות שלא למעשה רוצח. אכן, עבור היזם, העובדה שהוא אינו חלק מהסיבוב ולא ממוצא יפני הופכת את דמותו חשובה עוד יותר בעלילה. מבלי להוסיף יותר מדי פרטים, הוא אמר כי יאסוקה "עובד עם נאוי, אבלזה לא רוצח ואסור".
נאי ויאסוקה חייבים להיות משחקים בצורה אחרת
"לא", השיב למאי-קומטויס לשאלת GamesRadar אם יאסוקה יכול להשתמש בעין שיווי המשקל ", חייב להיות ללא תכונה זו, כךאיתו אנחנו משחקים אחרת מאשר נאוי".
כפי שאנחנו כבר יודעיםנואה מתמחה בגישות פרועותוזה יכול להשתמש בארסנל עצום של כלי נינג'ה, כמו גם לנצל את הזריזות והענבים שלו כדי להגיע במהירות למצב גבוה ולהתגנב בין הצללים מבלי להיראות. נהפוך הוא, יאסוקה, בהתחשב בגודלו ובשריון המסורבל שלו, כמעט ולא מתבונן, אך מצד שני הוא יכול לסמוך עליוכוח רב וכלי נשק מאסיבייםלהתמודד עם אויבים משוריינים או מתנגדים מרובים הפתוחים לפנים פתוחות בכל פעם.
לפני שעוזבים אותך, אנו מזכירים לך כי צללי האמונה של Assassin יהיו זמינים מ20 מרזובמחשב, PS5 ו- Xbox Series X | בשבוע שעבר פרסמנוההתרשמות שלנו לאחר ששיחקת בפרק החדש של סדרת Ubisoft במשך יותר מ -4 שעותו