Project xCloud, מיקרוסופט מדברת על התחרות בתחום משחקי הענן

מיקרוסופטמאמין שהמתחרים שלפרויקט xCloudהם יזדקקו למקרים שונים כדי להיות מסוגלים לחשוב על הצלחה בתעשייה המתהווה שלמשחקי ענן. כך אמר Kareem Choudhry, סגן נשיא חטיבת Gaming Cloud, במהלך ראיון שערכה GamesIndustry.

בית רדמונד מתמקד באופן נחרץ בשירות החדש שלו, כפי שהוכח במהלך האירועX019בשבוע שעבר, איפה שהיא הייתההוספת כותרים חדשים רבים לתוכנית התצוגה המקדימה הפכה לרשמית.

"אנחנו מתמקדים יותר בלקוחות, במה שאנחנו יכולים לעשות עבורם, במקום להסתכל מעבר לכתפינו על המתחרים", הגיב צ'ודהרי. "אנחנו באמת חושבים שהמרכיבים העיקריים הם שלושת ה-Cs: תוכן, קהילה וענן יש לנו פלטפורמת ענן פנומנלית, הקיימת ב-30 או 40 מדינות. ההפצה והכיסוי הם נכס מדהים יש ספרייה גדולה של תוכן צד שלישי בלעדי וכבר יש לנו קהילה מרובה משתתפים תוססת."

לפי Choudhry, נדרשים ארבעה אלמנטים כדי שמתחרים כמו גוגל סטדיה יצליחו. "כל חברה שרוצה להצליח בתחום הסטרימינג תזדקק להשקעה משמעותית, היסטוריה, מורשת והצלחה ותצטרך לדעת לשלב ביניהם בצורה נכונה. אני אוהב את המיקום שלנו בשוק".

אנו מנצלים את ההזדמנות כדי להזכיר לך זאתגוגל סטאדיהיופיע מחר בארבע עשרה מדינות, כולל איטליה. למידע נוסף אתה יכול להתייעץ עםהביקורת שלנו, בעריכת Pierpaolo Greco.