PlayStation VR2 תומך ב- Foveated Rendering: הנה מה זה ואיך זה עובד

במהלך הלילה שלנו, Sony Interactive Entertainment הכריזה על אוזניות המציאות המדומה החדשות שלה:פלייסטיישן VR2. בין התכונות השונות, המכשיר החדש הזה כולל גם תמיכה עבורעיבוד מועדף. מה זה בדיוק? בוא נראה את הפרטים.

כדי להסביר את ה- Foveated Rendering של PlayStation VR2, תחילה עליך לדעת איך נראית עין אנושית. ה. נוכח בעינינובור מרכזי, אזור ברשתית של "חדות ראייה מרבית". במילים פשוטות, זה החלק של העין שמאפשר לנו להתמקד בחלק מסוים של שדה הראייה שלנו.

אני בקר של PlayStation VR2

Ilעיבוד מועדףהיא מנצלת את העובדה שהעין שלנו ממקדת את השקפתה בקטע מסוים, ובאמצעות מעקב העין של PlayStation VR2, המשחקים "טוענים" באיכות מקסימלית רק את החלק שאנו מסתכלים עליו בפועל. האזורים שמסביב משוכפלים באיכות נמוכה יותר, עד שהעין שלנו זזה, כדי לחסוך במשאבי רינדור. בפועל, מפתחים יכולים לשאוף לאיכות חזותית גבוהה יותר, בהינתן אותה חומרה.

כמו תמיד, Foveated Rendering חייב להיות מנוצל נכון על ידי מפתחים והאיכות האמיתית של המשחק תמיד תלויה בכישורים ובמשאבים של הצוות האישי. עם זאת, מדובר בטכנולוגיה שימושית מאוד וחשוב ש-PlayStation VR2 יתמוך בה.

לכלפרטים על האוזניות החדשות האלה, אתה יכול לעיין בחדשות שלנו. יתר על כן, המשחק הראשון של סוני ל-VR2 כבר הוכרז:קריאת אופק של ההר.