באמצעות ראיון חדש עם Axios,מִקְלָט- אחד מצוותי אולפני פלייסטיישן - חשף קצת רקע על הצוות שלהם ומה קורה מאחורי הקלעים. בקיצור, Haven לא רק יוצר אמשחק חדש, אבל זה גם כןלשנות את האופן שבו אלה מפתחים.
המטרה של הייבן, הוא מסביר, היא ליצור מערכת פיתוח מבוססת ענן המאפשרת גישה ליותר שיתופי פעולה, אינטראקציות מהירות יותר ועבודה בו זמנית יעילה יותר. בפועל, מנקודת מבטם מדובר ביצירת ה-Google Docs של עולם פיתוח משחקי הווידאו.
הטֶכנוֹלוֹגִיָהשל Haven, לעומת זאת, עדיין לא ברמה הזו, אבל הסטודיו עובד על גישת ענן מאז פתיחתו, גם בגלל שבתקופה הראשונה לא היה לו משרד להתכנס בו. נכון להיום, יותר מ-30% מ-115 העובדים של Haven עובדים על בניית כלי ענן, בינה מלאכותית ולמידת מכונה, במטרה להפוך את הפיתוח ליעיל יותר.
Haven גם בוחן את האפשרות שלהשתמש בבינה מלאכותית ולמידת מכונהכדי לעזור ביצירת גרפיקה. עובדים מנסים להבין אם ניתן להשתמש בבינה מלאכותית ליצירת גרסאות בסיסיות של דמויות למשחק, למשל, שאותן יכולות להיות מותאמות אישית על ידי אמנים בצוות.
עם זאת, הייבן מאשר שהוא לא רק רוצה לעבוד על חידושים טכנולוגיים במשך זמן רב, הוא גם רוצהלייצר משחק איכותי. בינתיים אנחנו לא יכולים לדעת מה זה, אבל כפי שכבר נאמר בעבר זה יהיה אמרובי משתתפים בשירות חי AAA.