עבור הבמאי של Final Fantasy VII Rebirth, המודים הופכים את שוק המחשבים לחיים יותר

לפני זמן מה, Naoki Hamaguchi, הבמאי של Final Fantasy VII Rebirth, היה ליביקש משחקני PC לא ליצור מודים פוגעניים ולא מתאימים למשחק, בראיון שניתן ל-Epic Games Store. רבים חשבו שהוא חש סוג של שנאה כלפי מודדים, אבל במציאות זה לא כך, לפחות ממה שעלה בראיון שהעניק לאחרונה למגזין אוטומטון, בו חזר לנושא,חושף שהוא מעריך את ההשפעה החיובית שיש למודים על משחקי וידאוומסביר שהוא עצמו משתמש בהם לפעמים.

השפעה חיובית

"בהיותי שחקן PC, אני לפעמים משתמש במודים בעצמי", הודה המאגוצ'י. "אני מודע לכך שמודים מקובלים כעת על ידי הקהילה ושהם מביאים כיף לשחקנים רבים;אני מחשיב אותם כדבר חיובי."

לאחר מכן הבהיר המאגוצ'י למה הוא התכוון בראיון הישן שלו: "לא ניסיתי להגיד לאנשים לא להשתמש במודים, זה היה יותר מודע.גם היוצרים וגם המשתמשים צריכים להבטיח שהמודים לא יפגעו בחוויית המשחק.ישנם מודים שעשויים לזעזע חלק מהשחקנים, אז אני מעודד את המשתמשים לחנך את עצמם לגבי מה שהם מתקינים וליוצרים להתחשב בקהל שלהם."

דעתו של המאגוצ'י עדיין חיובית מאוד, כי הוא מאמין שלמודים הייתה השפעה חיובית על שוק ה-PC: "מודים שיחקו תפקיד משמעותי בעליית שוק ה-PC. רק תראוהסדרה מגיעה Fallout או The Elder Scrolls: אפילו שנים לאחר ההשקה שלהם, מודים חדשים מפיחים חיים חדשים במשחקים האלה, וגורמים לשחקנים לחזור אליהם."

לדבריו, היבט חיובי נוסף הוא המהירות שבה פועלת קהילת המודרים בהשוואה לחברות: "קהילות נעות לרוב מהר יותר מהחברות שהפיקו את החומר המקורי, מה שיוצר אווירה מרגשת. אני חושב שזה שוק מרתק".

בינתייםFinal Fantasy VII Rebirth עושה מספרים טובים ב-Steam.