Multiversus איבד 99% מהשחקנים מההשקה ב- Steam

המספר שלשחקניםשֶׁלMultiversusעל קיטור וירד ב 99%מההשקה. בשעות האחרונות, השיא היומי של שחקנים מחוברים בו זמנית ירד מתחת ל -1,000. זו הפעם הראשונה שקרה.

ביום ההשקה, Multiversus רשם שיא של כ -143,000 שחקנים, שעלו ל -153,433 למחרת. האחים וורנר התפארו בכך שהמשחק משך עשרים מיליון שחקנים בסך הכל חודש לאחר ההשקה. בקיצור, נראה שהכל היה בסדר, אבל מספר המשתמשים החלו לרדת באופן משמעותי יום אחרי יום, עד תוצאת יום שני האחרון, בו שיא השחקנים היה רק ​​986. למעשה, 99.3574% מהשחקנים אבדו בפחות משבעה חודשים, פעמון אזעקה גדול מאז שאנחנו מדברים על Aשירות חי בחינםו

חלק מקריסת מספר השחקנים עשוי להיות בגללעונה 2, מה שפשוט לא אהב בגלל היעדר תוכן מעניין. קחו בחשבון שבשלושה חודשים, מכיוון שהוא התחיל רק לוחם חדש אחד הושק,מרווין המאדיםואילו במהלך העונה 1 הושקו חמש דמויות חדשות בעוד חודשיים: ריק, מורטי, גיזמו, סביפה ואדם השחור.

THEעונה 3זה היה אמור להתחיל באמצע פברואר, אך נדחה ל -31 במרץ 2023, רשמית לתת לשחקנים יותר זמן להשלים את מעבר הקרב של השני. עם זאת, רבים לא לקחו את זה טוב, מכיוון שהם קיוו שדמויות חדשות יוכלו להשתמש בהן.

סיבה נוספת להתנתקות כלפי המשחק היאעסקאות מיקרו, בפרט כמה עורות בתשלום שיכולים לעלות עד 15 $ ולא ניתן להשיג אותם על ידי משחק.

כדי להבין עד כמה שלילי התוצאה של Multiversus, פשוט התבונן במספרים שלBrawlhallשהושק בשנת 2017 שעושה כ -6,400 שחקנים עכשוויים, נוסע היום על 21,000 שחקנים יומיים עכשוויים.

קשה לומר אם Multiversus עושה את אותה מחלה בקונסולות. הנתונים הזמינים היחידים הם אלה שניתן להשיג ממספרות, לפיהם בסיס המשחק של המשחק בXboxזה 4% ממה שהיה בהשקה. יתר על כן, Multiversus כבר מזמן נמצא מחוץ למאה הראשונות של המופעלים ביותר ברציף. בקיצור, שום דבר רשמי, אך הרושם אינו בדיוק חיובי.