MultiVersusסוף סוף יהיה זמין בחודש הבא: הוא יציג תכונות חדשות שונות, כולל דמויות חדשות, שינויים ב-netcode, מצב PvE, הוא יעבור ל-Unreal Engine 5 ועוד. בתוך כל זה המקף התקפות ופריזות. כעת, צוות הפיתוח התעמק באלמנטים הללו.
אם כבר מדברים על התקפות מקפים, תה מסביר כי "התוספת הזו מציעה לשחקניםגמישות רבה יותר ואפשרויות יצירתיות, שכן ניתן להשתמש בו כדי להתחיל קומבו או להיות מוכנס באמצע רצפי משולבים", אומר המפתח.
הparata (פרייה, אם אתה מעדיף את המונח האנגלי) הוא מכונאי חדש נוסף: השחקן שיבצע אותו בהצלחה יתאושש מהר יותר מהיריב. זה מאפשר לך להתקפת נגד, אם כי "זה דורש תזמון מדויק לביצוע ואם אתה טועה בתזמון אתה יכול למצוא את עצמך חשוף להתקפת אויב". Player First מקווה שאופי הסיכון/פרס מוסיף "כיף יותר לדרך שבה שחקנים יכולים לבטא את עצמם".
תווים MultiVersus יאוזנו מחדש
כל הדמויות שכבר נמצאות בגרסת הבטא הפתוחה מקבלים חלקשינויים באיזוןואפילו יכולות חדשות (כמו הבלונים של הארלי קווין, שכעת יש להם שטח גדול יותר ונעים כלפי מעלה).
"לחפור קצת בפרטים, עוצמת הפגיעה, התזמון והמיקום של כל הלהיטים השתנו עבור כל מהלך עכשיו, ללא קשר לאיזו דמות תבחר.המהלכים שלו מדויקים ומשפיעים יותר. השקענו הרבה מחשבה ודאגה בעיצוב ערכות הדמות של MultiVersus, ואנחנו לא יכולים לחכות שתשימו את ידכם על הדמויות המעובדות הללו".
Player First גם ביצע מספר שינוייםלשפר את הבהירות במהלך הלחימה, עם קווי מתאר ואייקונים צבעוניים לדמויות (שגם הם גדולים יותר). המצלמה גם "דינמית יותר וזזה ומתקרבת בהתאם, בהתאם למה שקורה במשחק".
"כאשר נלחמים ביריב 1v1, המצלמה מתקרבת לפעולה, אך כאשר הקרב עובר לאזורים גדולים יותר במפה, המצלמה מתרחקת כדי ללכוד את כל הכאוס." הם גם נוספואנימציות ואפקטים קוליים ייחודייםכדי לציין טוב יותר את הסטטוס של דמות.
לבסוף, אנו מזכירים לכם את התאריך שחרור של גרסת MultiVersus להפעלה בחינם.