Monster Hunter Wilds במחשב הוא חצי אסון, על פי היציקה הדיגיטלית

Monster Hunter Wildsזה עתה פורסם ואוסף מספר רב של שחקנים, הן במחשב האישי והן בקונסולות. עם זאת, בפרט, ישנן בעיות רבות, כמו גם מתרחשות מאלפי ביקורות שליליות שפורסמו על ידי משתמשים ב- Steamו כדי לאשר את המצב הרע של המשחק גם חשב על זהיציקה דיגיטלית, שפרסם ניתוח של גרסה זו שמסיטה מסקנות מרות.

חצי אסון

על פי מה שמתגלה על ידי יציקה דיגיטלית, ישנן בעיות רבות, החל מציות מקדים של הצלליםמה שנמשך כ 9 דקות במערכת עם 9800x3d ויותר משלושים דקות על Ryzen 3600.המרקמים רעיםגם עם הגדרות גרפיות "גבוהות". ישנם פסגות חשובות במסגרת הזמן כאשר המצלמה עוברת על מחשב עם 4060 עם הגדרות "גבוהות" במהירות 1440p ו- DLSs מאוזנים. אותם מרקמים רעים קיימים גם באמצעות RTX 4070 של 12 ג'יגה -בייט.

יש צורך להוריד את איכות המרקמים "הממוצעים" ב- GPUs של 8 ג'יגה -בייט כדי להימנע מצילומים ופסגות במסגרת הזמן, אך הם נראים גרועים עוד יותר. הראשי המצלמה גורמת במהירות לפסגות במסגרת הזמן. כאשר המצלמה נעה לאט לאט, הפסגות הללו בזמן זמן לא מתרחשות. בעיית מסגרת הזמן נותרה גם עם מרקמים באיכות נמוכה.

בעיה זו נחלשת על RTX 4070. אלכס קרב היציקה הדיגיטלית חושד שמדובר בבעיה זורמת בה עומס הפירוק של ה- GPU מוגזם עבור ה- GPUs הנמוכים וגורם לפסגות עצומות במסגרת הזמן. הוא לא ממליץ על המשחק לבעלי GPU של 8 ג'יגה-בייט והוא גם זהיר עבור ה- GPUs בינונית-קצה כמו 4070.

המשחק נראה שבור ב- GPU של אינטל. ה- ARC 770 מייצר 15-20FPS עם מרקמים חסרים ובאגים חזותיים אחרים. בעיות אלה הןמשוטט במערכות גבוהות, עם זאת, לא הכל תמיד עלה חלק. כרגע אפילו לא ניתן ליצור הגדרות אופטימליות, מכיוון שהאיכות הוויזואלית תיהרס.

למידע נוסף על המשחק, קרא את שלנוסקירה של מפלצת האנטר ווילדסו