ל'יוזמה רוסיתעבור הייצור קונסולותתוכנן פנימי מתגלה כמסובך יותר מהצפוי בתחילה והממשלה עצמה הודתה לאחרונהלא מסוגל להתחרות עם פלייסטיישן ו-Xboxבבניית מכשירים דומים, לעת עתה.
הרעיון עלה בעקבות הפלישה לאוקראינה ב-2022, כאשר חברות ייצור שונות כמו נינטנדו, סוני ומיקרוסופט החליטו לעזוב רשמית את השוק הרוסי בתגובה למתקפה. כפתרון חלופי אפשרי, רוסיה הצהירה על נכונותה להמשיך בייצור מכשירים שנוצרו באופן פנימי כדי להתגבר על המחסור בקונסולות זרות.
עדיין אין בהירות רבה לגבי הרמה אליה מגיעים הפרויקטים הללו, אך נראה כי יוצרו לפחות שני דגמי קונסולות, אחד מהם מסורתי בסגנון, עם חומרה ייעודית, ודגם חסכוני המתמקד במשחקי ענן.
נראה שמעבד Elbrus אינו הפתרון האידיאלי
עם זאת, נראה שדגם הדגל עדיין לא מסוגל להתחרות בקונסולות המיוצרות על ידי חברות גדולות, בפרט PS5 ו-Xbox Series.
ככל הנראה, בהצהרה לאחרונה הוא דיווח כי אנימעבדי אלברוסמאחורי המכשיר הזה "הם עדיין לא ברמה הנדרשת כדי להתחרות בשורה אחת עם PS5 ו-Xbox".
מעבד Elbrus פותח על ידי MCST (מרכז מוסקבה של SPARC Technologies), המבוסס על ארכיטקטורת VLIW (Very Long Instruction Word) הנובעת מטכנולוגיות צבאיות ואבטחה. זהו מעבד רב עוצמה אבל, ברור, זה לא חומרה מותאמת למשחקים, וזו הסיבה שגורלקין הציעללכת בדרכים אחרות, באמצעות "פתרון לא שגרתי".
נראה שהרעיון הוא להמשיך בייצור קונסולות פנימיות על ידי רוסיה, הבעיה הגדולה ביותר תהיה אז לספק קטלוג שלמשחקי וידאועבור אלה, בהתחשב בכך שעדיין נצטרך לפנות לייצור רוסי בלעדי.