Ready at Dawn הוא רק הקורבן האחרון של שוק שמאבד יותר ויותר חתיכות מיום ליום, בין פשיטת רגל של אולפנים רבים, צמצום של אחרים עם פיטורים קשורים והפחתה משמעותית בהפקות גדולות בשוק המסורתי. זה לא הסוף, אבל אין ספק שבשנתיים האחרונות חלה צמצום השוק המסורתי, תוך האצה חזקה לעבר כל אותם שווקים שנראו בעבר כאלטרנטיביים, אך כיום מופיעים במלוא עוצמתם האדירה, כגון נייד.
בסופו של דבר, המשל של הסטודיו שייסדה אנדריאה פסינו הוא של התעשייה כולה.ההתחלה בפרויקט ממוצע כמו Daxter עבור PSP, ההצלחה העצומה עם הפרויקט הבאGod of War: Chains of Olympus, אחד הכותרים הנמכרים ביותר אי פעם ל-PSP, האישור והצמיחה עם פרויקטים חשובים כמו המרת Okami עבור Nintendo Wii ו-God of War: Ghost of Sparta עבור PSP,היחסים עם סוני ממשיכים להשתפרשהתכנסו להפקה משולשת A כמוהמסדר: 1886, בשימוש במספר הזדמנויות על ידי החברה היפנית כחלון ראווה של הכוח של ה-PS4.
מסמרטוטים לעושר
הצמיחה של Ready at Dawn נראתה בלתי ניתנת לעצירה, אבל השוק החליט שמשחקי פעולה בני שש שעות כבר לא טובים: המבקרים התייחסו בקרירות ל-The Order: 1886 ומעט אנשים קנו את המשחק, גורמים שאיכשהוהם גינו את המחקר, למרות שזו הייתה רק הטעות האמיתית הראשונה. דה-פורמרס, המשחק הבא לא הביא תוצאות; הצמיחה הבלתי ניתנת לעצירה נעצרה באכזריות. מה שנראה כבית תוכנה שנועד לעשות דברים גדולים היה חייב לבסוףתמכור את עצמך למטא, שהעסיקה אותה כדי לתמוך בעסקי ה-VR הכושלים שלה, שנראו באותה תקופה כעתיד משחקי הווידאו על ידי חובבי טכנו.
נרכש על ידי רב לאומי אדיר נתפס בעיני רבים כהצלחה וביטחון גדול, אך במציאות היא מסתירה לעתים קרובות מציאות קשה וקשה הרבה יותר, כפי שהוכיחו מקרים רבים במהלך השנים. כך או כךReady at Dawn פיתחה לפחות שניים מהכותרים הטובים ביותר עבור אוזניות VR עבור Metaשיצאו אי פעם לשוק (מתוך ארבעה בסך הכל). בואו נדבר על שני ההדים הבודדים, ליתר דיוק. חבל ש-VR לא מצא את העניין של (כמעט) אף אחד. השוק מעולם לא המריא, הסקטור הגיע בסופו של דבר לאדום עמוק ומטה החליטה לאט לאט לצאת ממנו, מונעת מחוסר שביעות הרצון הגוברת של בעלי המניות. מטבע הדברים, כל המחלקות והאולפנים הנלווים שילמו את המחיר, עם אובדן של אלפי משרות, כולל אלה של Ready at Dawn.
למה לא למכור את החברה למישהו אחר?קשה לומר, אבל אנחנו מתארים לעצמנו שאולפן שעוסק ב-VR כבר שנים אינו אטרקטיבי כמו שאנחנו רוצים להאמין בשוק שנשלט על ידי הפעלה חופשית ושירות חי. למרבה הצער, שינוי המיקוד אינו טריוויאלי כמו כתיבת תגובה בפייסבוק. הרבה יותר פרקטי לסגור אותו, לחסוך כסף על משכורות והשקעות שוטפות.
זהו מאמר מערכת שנכתב על ידי חבר בצוות המערכת ואינו מייצג בהכרח את קו העריכה של Multiplayer.it.