Iron Man, EA Motive הזמינה קבוצת משתמשים לספק משוב על המשחק

מניעי EAגילה כי הזמין אקבוצת משתמשיםשל הקהילה לספק משוב על הפיתוח שלאיש הברזל, הקשר המיוחל המוקדש לדמות המפורסמת של מארוול. זהו פתרון שכבר אומץ עבור הגרסה המחודשת של Dead Space.

הוכרז רשמית לפני שנה, איירון מןשואפת לתרגם את הסיפור של בצורה הכי נאמנה ומעניינת שאפשרטוני סטארקוהשריון שלו במשחק וידאו, וצוות הפיתוח לא רוצה לעשות טעויות.

זו הסיבה ש-EA Motive בחרה לבצע את אותה דרך שהוכיחה את עצמה כל כך יעילה במקרה שלDead Space, שהתקבל מאוחר יותר עם רייטינג מצויןואישר שהוא אגרסה מחודשת מוצקה למקורהישרדות אימה firmato Visceral Games.

"אני לא מאמין שעברה יותר משנה מאז העדכון האחרון שלי על סטודיו המוטיבים האהוב שלנו", אמר הג'נרל מנג'ר פטריק קלאוס. "מאזקרו דברים מרגשים! בינואר שחררנו את הרימייק שלנו ל-Dead Space האייקוני, שזכה להמון שבחים מהשחקנים והעיתונות".

"גם בשלב הראשוני הזה של העבודה הקמנו קבוצת משתמשים המורכבת ממנהמעריץ איירון מן ומארוולשכמו ב-Dead Space, יציע משוב על כמעט כל תהליך הפיתוח".

הזמן הנכון?

איירון מן, סצנה מהסרט הראשון

כעת חלפו מספר שנים מאז חיבורי איירון מן שהופקה על ידי SEGA בשילוב עם יציאתם של שני הסרטים הראשונים של הסאגה עםרוברט דאוני ג'וניור, ומאז הדמות צברה פופולריות רבה, ומיצה את קשת הסיפור שלו ב-Avengers: Endgame.

הרעיון של קשר רחב טווח המוקדש לדמות נראה אפוא כהזדמנות חשובה לתת לגיבור המשוריין ייצוג ראוי למשחקי וידאו, כמו מה ש-Insomniac עשתה עם ספיידרמן ו-Rocksteady עם באטמן.