המשחק של Indiana Jones: MachineGames יהיה בפיתוח עם Unreal Engine 5

MachineGamesהיה בוחר אתUnreal Engine 5לפתח את שלואינדיאנה ג'ונס. לפחות זה מה שעולה ממודעת דרושים, שבה דרוש מישהו שיש לו ניסיון עם העורך ברמת Unreal Engine.

כמעט שום דבר לא ידוע על המשחק עצמו לעת עתה. המודעה שדיברנו עליה מחפשת אמעצב ברמה מובילה, שכפי שתנחש יעבוד ויכוון את העבודה על עיצוב הרמה. בין הכישורים הנדרשים, בנוסף לחמש שנות ניסיון בעיצוב רמות, לפחות תואר אחד שהושק בתפקידים בכירים או מובילים וידע מצוין בעקרונות יצירת הרמות, בולט גם ברמות "ידע וניסיון מתקדם עם עורכים" (Unreal עורך רמות, עורך ארגז חול, האמר או דומה)."

רשימת הכישורים שמהם יצא Unreal Engine 5 כמנוע של אינדיאנה ג'ונס

בעבר MachineGames עבדה בעיקר עם טכנולוגיית ה-id של id Software, אשר שימשה עבור הסדרהוולפנשטיין. למה לשדרג ל-Unreal Engine 5?

אם היינו צריכים לנחש, סביר להניח שהמשחק הוא לא יריות מגוף ראשון, אלא משחק פעולה מגוף שלישי. מכאן נגזרת השערה נוספת, כלומר שנבחר מנוע רב-תכליתי יותר לביצוע העבודה, בהתחשב בכך ש-id tech היה מצריך כנראה יותר מדי התערבויות כדי להיות מותאם לז'אנר החדש ולצורכי הסטודיו.

כמובן שנכון לציין שאלו ההשערות שלנו. בכל מקרה, יותר ויותר אולפנים מאמצים את ה-Unreal Engine עבור הכותרים שלהם, או בגלל שהוא המנוע המתקדם ביותר טכנולוגית בשוק, וגם המגוון ביותר, או בגלל שהוא הכי בשימוש, הוא גם זה שעבורו קל יותר למצואכוח אדם מיוחד.