ID@Xbox: Below, Warhammer: Vermintide 2 ו-Remothered בין שנים עשר הכותרים החדשים שהוצגו

המהדורה השלישית של התצוגה האיטלקית הרשמית התקיימה היוםID@Xbox, בבית מיקרוסוט במילאנו. בית רדמונד ניצל את ההזדמנות כדי לאשר את מחויבותו למפתחיםאינדי, במטרה למקם את עצמה כאסמכתא לא רק עבור אנשי מקצוע אלא גם עבור חובבים שרוצים לנסות את כוחם ביצירת משחקי וידאו, ולהפוך אותם לעבודה.

באירוע של היום, ID@Xbox הציגה שנים עשר כותרים המוקדשים ל-Xbox One ול-Windows 10, כוללחוּלצָההפך לפינג'ילְהַלָןמאת Capybara, שהוכרזה לאחרונה ב-E3 2018, והצלחות בינלאומיות אחרות הצפויות כמוDayZהמֶרֶץבבוהמיה,Warhammer: Vermintide 2בפאטשרק,אַפְרוּרִיבאנאפורה,Super Cane Magic 0ב-Evil Studios,קרוב לשמשדי סערה בכוס תה,מרופד: אבות מיוסריםבמשחקי Stormind,למות יאנגבאינדיגאלה,הפוך: התמוטטות הזמןמאת Netminds ומירוץ פירות הכל סטארשל 3DClouds.

ID@Xbox, מאז הקמתה, השיקה למעלה מ-800 כותרים שפורסמו על ידי 477 מפתחים בפלטפורמות של מיקרוסופט ומעל 1,000 כותרים נמצאים כעת בפיתוח. עד כה, לכ-2,800 אולפנים יש גישה לטכנולוגיות של מיקרוסופט לפיתוח ב-Xbox One. מאז השקת התוכנית, שחקנים השקיעו יותר מ-4 מיליארד שעות (שווה ערך ליותר מ-450,000 שנים) על כותרי ID@Xbox, והניבו יותר ממיליארד דולר במכירות.

"במיקרוסופט אנו מאמינים שבעולם המשחקים המתפתח במהירות, מפתחים עצמאיים משחקים תפקיד חשוב יותר ויותר, מביאים רעיונות חדשים וההתלהבות הדרושה לפיתוח המגזר. מסיבה זו יצרנו וממשיכים ליצור מתחייבים לתוכנית ID@Xbox, שמטרתה להציע את ההזדמנות לכל החובבים, טכניים ולא טכניים כאחד, לתרום תרומה משלהם במונחים של חדשנות ויצירתיות", הצהיר Agostino Simonetta, ID@Xbox Regional Lead EMEA. "ההרכב הרחב והמעניין שהוצג השנה הוא לא פחות מאשר אישור לכמה יש למפתחים עצמאיים להציע לתעשייה שלנו".