Tripla A מ- 400 מיליון דולר עומדים להיעלם, על פי מחבר Warhammer 40.000: Space Marine 2

Warhammer 40.000: Space Marine 2 היה אחת ההצלחות של 2024, מכירת יותר מחמישה מיליון עותקים. לדברי מאט קארץ ', מנכ"ל סאבר אינטראקטיבי, כמו גם מחבר המשחק,להבין שזה עלה רבע מהמחיר הממוצע של שובר קופות משולש או לדבריו, המודל של Space Marine 2 הוא העתיד, בעודזה של 400 מיליון הפקות יתקיימו חיים קצריםו

"אני חושב שעידן המשחקים המשולשים של 200, 300, 400 מיליון דולר עומד להסתיים", אמר בראיון לסטיבן טוטילו מקובץ המשחק, שפורסם בתחילת השבוע. "אני לא חושב שזה הכרחי. אני לא חושב שזה מתאים."

הנוסחה הנכונה?

לפי הערכות,אושר על ידי מקורות סמכותיים מרובים כמו נשיא לשעבר של פלייסטיישן שון ליין, עלויות הפיתוח והשיווק של טריפל א 'מוכפלות יותר מכל שינוי ייצור הקונסולות. הספיידרמן הראשון ב- PS4 עלה כמאה מיליון דולר, ואילו ספיידרמן 2 עלה בסביבות 300 מיליון דולר. עם זאת, השני לא מכר הרבה יותר מהראשון, עם היתרון היחיד של עולה 10 דולר יותר.

יש המנסיםהתאושש עם מיקרו -טרנספורמציותאך לדברי קארץ 'ההצלחה של Space Marine 2 נובעת גם מהעובדה שהמשחק אינו מכיל מערכות שמטרתן לסחוט את המרכז לפרוטה על האסימון. יתר על כן, מבחינתו העלות המופרזת היא אחד הגורמים כי יותר מכל הובילו לפיטורים ההמוניים שהענף עובר.

המודל שעוקב אחר כך יהיה זה של Space Marine 2, שהגדיר אכפול בתוספת, עם אלמנטים באופן איכותי משולש ל: "זה משחק סולידי. התקציב שלו היה רבע ממה שהוא היה מוציא מישהו אחר."