הגמר: תוצאות מתחת לציפיות עבור FPS תחרותי, אומר נקסון

למרות קליטה ראשונית מצוינת מצד המשתמשים והציבור, נראה שכןהגמרלא הולך כמו שצריך, לאחר שנקטףתוצאות מתחת לציפיותשֶׁלנקסון, לפי מה שדווח עם התוצאות הכספיות של החברה הקוריאנית.

הגמר הוא אחדמשחק יריות מגוף ראשון מרובה משתתפים, מאופיינת בכמה מאפיינים מעניינים: התפאורה מציבה את השחקנים במעין תחרות פרסים שבה המטרה היא לחסל יריבים כדי להרוויח כסף ותהילה, שכבר מייצגים אלמנט מקורי למדי.

תכונה נוספת שזכתה להערכה במיוחד היא האינטראקציה עם התרחישים: המשחק מאפשר להרוס חלקים גדולים מהתפאורה, לשנות את עיצוב הרמה והכיסוי בזמן אמת וליצור דינמיות שקשה למצוא במקומות אחרים בז'אנר המשחקים הזה. .

משחק שהתקבל היטב, אבל ללא עקביות גדולה

לגמר יש הרבה אינטראקציה עם תרחישים

התכונות של The Finals זכו להערכה הן על ידי ביקורות והן על ידי הציבור, אך ככל הנראה הן לא הספיקו כדי לתת למשחק, שמוגדר כשירות חי עם תמיכה מתמדת, סדירות מסוימת של פעילויות ומשתמשים.

העובדה להיות מופץ כחינם למשחקזה מסבך דברים במובן הזה, כי צריך שהקהילה תמיד תהיה מאוד פעילה וגם תטוה לרכוש עסקאות מיקרו, כדי לשמור על רווחיות המשק.

ככל הנראה, מרכיבים אלה לא הושגו בצורה משביעת רצון, בהתחשב בכך ש-Nexon רואה ב-Finals "עמוד התווך" של האסטרטגיה הנוכחית שלה, מה שכמובן גם קובע ציפיות גבוהות.

"ההשקה שלעונה 2במרץ היא יצרה עלייה בשחקנים שעם זאת לא החזיקה מעמד זמן רב, ודיווחה על הכנסות נמוכות מהציפיות, כמו גם שימור משתמשים גרוע", קראנו במסמכי Nexon. "צוות Embark עובד עם צוות ה-Live שלנו במבצע בקוריאה כדי להבין את הבעיה ולפתור אותה".

התוצאות המאכזבות הללו של הגמר הובילו גם לכישלון בהשגת היעדים שהציבו נקסון עבור תוצאותיה הכספיות, אם כי אלו היו מאוזנות על ידי הצלחתה שלדייב הצוללן, בין היתר.