משחקים פיזיים בקונסולות הופכים ליותר ויותר נדירים, כשהם עוקפים את הדיגיטל

שאנימשחקים דיגיטלייםעלו כעת בהרבה מכמות המשחקים שפורסמו בהםפורמט פיזילא מפתיע אף אחד, אבל ניתוח מעמיק של ArsTechnica עם גרף עוזר להבין איך משחקים בדיסק או מחסנית הופכים למעשה נדירים, בהתחשב בירידה מתמשכתשל כמות והשוואה ישירה עם כותרים דיגיטליים.

במקרה הזה, אנחנו מדברים על כמות המשחקים הכוללת ששוחררו בפורמט כזה או אחר בארה"ב, לא על מכירות, אבל אנחנו מעוניינים לראות את הקשר בין פורמט אחד למשנהו ואת הירידה המתמדת במשחקים פיזיים ביציאה.

הגרף הראשון של Ars Technica על נתוני NPD מציג את הכמות הכוללת של משחקים דיגיטליים ופיזיים שפורסמו במהלך השנים

על פי נתוני NPD, בשנת 2021 היו 2182 משחקים דיגיטליים ורק 226 פיזיים, ירידה מתמדת בהשוואה לשנים קודמות.

ב-2020 היו 233 משחקים פיזיים, ב-2019 היו 307 ו-321 ב-2018, ולכן ניכרת הירידה משנה לשנה, לנוכח מגמה משתנה אך עדיין גוברת של משחקים דיגיטליים, שעברה מ-1324 ל-2182 מ-2020 עד 2021.

משחקים פיזיים ודיגיטליים בהוצאת מפרסמים גדולים

המגמה המדוברת נובעת בעיקר ממשחקי אינדי והפקות קטנות יותר שמתמקדות ישירות בדיגיטל, אבל גם אנימפרסמים גדוליםהם עוקבים אחר המגמה, כפי שהוכח על ידי גרף ספציפי אחר.

באשר למפרסמים הגדולים, ההבדל בין משחקים פיזיים ודיגיטליים הוא כמובן קטן יותר, אך עדיין קיים, מה שמוכיח כיצד אלה גם תורמים לירידה המתקדמת של משחקים במדיה אופטית או מחסנית. כבר ראינו בסוף השנה שעברה איך ההדיגיטל עלה על הפיזי, במקרה זה בדקנו מקרוב את המצב בארה"ב.