IO אינטראקטיבי, מחבר הצוות שלהיטמןומשחק הווידיאו הבא ב- 007, היה מקבל שונותהצעות רכישהבתקופה האחרונה שחלקם "אטרקטיביים מאוד", כפי שפורסם על ידי מייסד המשותף האקאן אברק בראיון שפרסם IGN, אך מבלי לתת והחלטה לעצמאות.
ביוני 2017 הגעתי לאינטראקטיב להסכם עם Square Enix שאיפשר את הצוות שללהיות עצמאי גם לשמור על הזכויות בסדרת היטמן, מהלך די נחשבמְסוּכָּןבמיוחד בתצורה הנוכחית של שוק משחקי הווידיאו, שם נראה כי איחוד הצוותים בצדדים גדולים הוא הדרך האהובה על ידי רבים.
ככל הנראה,עַצמָאוּתשל IO Interactive הפעיל חברות גדולות רבות, שניסו לבצע אתרְכִישָׁהמהצוות בשנים האחרונות, מציע גם נתונים מעניינים מאוד עבור החברה, קטנים יחסית בהשוואה לשחקנים רבים אחרים בתחום המשחקים.
למרות הכל, הצוות עדיין העדיף להישאר עצמאי וזו בחירה באמתאַמִיץבהתחשב בכך שבאותה עת הוא הפך לעצמאי, היו לו "ממש שלושה חודשים של משאבים כספיים לפני שנאלץ להיסגר", אמר אברק בראיון.
"החזון שהיה לנו עבור Hitman 2016 מבוסס על הרעיון לבנות פלטפורמה שרק הופעות המכירה בשלושת או שישה החודשים הראשונים נספרו, רצנו למרתון". בסופו של דבר, נראה שאני אינטראקטיבי צודק עם אמונותיו, עם ההצלחה של היטמן 3 והחדשהפרויקט התחיל ב- 007, אשר יתר על כן, צריך להיות מלווה גם על ידי אמשחק שלא פורסםטרם הוכרז.