מדיניות משחקי הרוקסטאר ביחס לתפוקות במחשב האישי הייתה תמיד מוזרה למדי, ונראה שהיא אושרה על ידי מה שמדווח על ידי מנכ"ל Take-TWO על האפשריגרסת המחשב של GTA 6, זהזה כמעט נראה וודאות בהתחשב בכמות המכירות שזו כרוכה בכךו
שטראוס זלניק אמר בבירור כי גרסאות המחשב של משחקי המולטיפלטים שלהםמייצגים כ- 40% מכלל המכירותלפיכך, אלמנט מכריע לפיזור וההצלחה בשוק, אך למרות ה- GTA 6 הזה לא הוכרז בפלטפורמת Windows, והגיע כרגע רק על קונסולות.
הסיבה יכולה להיות צריכה להתמודד עם הצורך לייעל את כל הפלטפורמה במיטב, וניתן לשתף אותה, אלמלא זמני הפיתוח הארוכים מאוד של פרקי הסדרה עשויים אולי גם לאפשר שיגור סימולטני בין פלטפורמות שונות.
המחשב חשוב יותר ויותר, עבור Take-BOO
למעשה, Take-Boo מאמצת זה מכבר את אסטרטגיית ההשקה בכל הפלטפורמות בו זמנית לכותרות מסוימות, כפי שראינו לאחרונההתרבות של סיד מאייר 7ו
עם זאת, "באשר למוצרים האחרים של הקטלוג שלנו,אנחנו לא תמיד מכוונים לכל הפלטפורמות בו זמניתו מבחינה היסטורית, רוקסטאר התחיל עם כמה פלטפורמות ואז הלך לאחרים ", הסביר זלניק.
השאלה לא מעמיקה עוד יותר, ולכן אין לנו מוטיבציה ספציפית לבחירה זו, אך היא נראית די סוג של מסורת למשחקי רוקסטאר, אשר באופן היסטורי תמיד השיקה את גרסאות המחשב של המשחקים החדשים שלה מאוחר יותר מהקונסולות הללו.
עם זאת, זלניק דיווח בבירור כיצד המחשב האישי מקבל חשיבות רבה יותר ויותר בשוק משחקי הווידיאו של ימינו: עם התעשייה שחוצה משבר מסוים, אותה GTA 6 נקראתRix מכירות הקונסולות למטהכפי שדווח על ידי מנכ"ל Take-TWO, אך ככל הנראה דחיפה תגיע מהמחשב האישי.
"ראינו שהמחשב הופך לחלק חשוב יותר ויותר ממה שהיה בעבר עסק המורכב מקונסולה, ולא אתפלא לראות את המגמה הזו ממשיכה", אמר זלניק, והוסיף אז כי "אני מאמין שהמגמה שעליה להתרכז היא THEעלייה בנתח השוק שבא לידי ביטוי במחשבים".
נראה כי הדבר הופך את GTA 6 לבטוח כמעט במחשב האישי, אך באופן מוזר נראה כי זמנית ההשקה עדיין לא נלקחה בחשבון על ידי משחקי רוקסטאר.