סיפור רקע מעניין עולה גם עלGTA 3מתוך הסרט התיעודי Power On בהוצאתמיקרוסופטבאינטרנט בימים אלה, שהפרויקט שלו כנראה הגיענדחה על ידי החברה ב-Xbox הראשוןבמה שהייתה אחת משגיאות השיפוט הגדולות בהיסטוריה של חטיבת משחקי הווידאו.
Ilהסרט התיעודי המדוברעוקב אחר ההיסטוריה של Xbox תוך כדי שופך אור על כמהכישלונות וטעויותתוצרת מיקרוסופט, כגוןסגירה של Lionhead שנראה כעת על ידי פיל ספנסר כפספוס גדול, במיוחד בפרק השלישי של המיני-סדרה. זה בוחן כמה רגעי הכנה להשקת ה-Xbox הראשון, עם קבוצות סיעור מוחות בין אמריקה, אירופה ויפן גם כדי לבנות מערך למכונה החדשה.
במהלך השלב הזה, אומר קווין באכוס, ראש קשרי צדדים שלישיים ב-Xbox באותה תקופה, מיקרוסופט נפגשה עם "מוציא לאור קטן של משחקי וידאו" שתכנן לבקר מחדש באחד מהמשחקים שלו כדי להביא אותו להקשר תלת-ממדי. זה היה Rockstar Games עם הפרויקט שלGrand Theft Auto III, מה שככל הנראה לא שכנע את האחראים ל-Xbox באותה תקופה.
"אני לא חושב שהמשחק מסוגל לעבור לתלת-ממד", אמרו מנהיגי הטכנולוגיה של מיקרוסופט, שאפילו זעזעו את באכוס עצמו. "הם לא הבינו את הממשק וחשבו שכל העניין מבוסס על משחק כזהזה לא היה מוצלח במיוחדולתדהמתי הם דחו את ההצעה".
אז אנחנו יודעים היטב איך זה הלך, עם GTA 3 בסופו של דבר לפלייסטיישן 2 עם זמן בלעדי והישגי14.5 מיליון עותקיםנמכר: "זה היה המשחק הנמכר ביותר של 2001", נזכר באכוס, "וזה היה המשחק הנמכר ביותר של 2002 אם לא היה מתעלה עליו סרט ההמשך שלו".