המפתחים של Slitterhead התלוננו בגלוי על דירוג שקיבל המשחק

סטודיו למשחק בוקה, מפתח אימה פעולהSlitterhead, התלונן ב X delדירוג שהוקצה למשחק על ידי IGN. הוא עשה זאת על ידי ציטוט של מאמר זהה, המדבר על התפוצצות הבועה של שוברי קופות משולש A, עם סגירה יחסית של אולפני פיתוח, עם נכסים אינטלקטואליים חדשים שמתבטלים באמצע ההפקה ועם הפיטורים שהם תמיד הנפוצה ביותר. לפי המאמר, ניתן היה לחפש את הפתרון לבעיה בגישה יצירתית יותר בפרויקטים בקנה מידה קטן יותר מהפרויקטים הקלאסיים של טריפל A.

הצבעה לא הוגנת?

לזה כתב בוקה: "היי אנשים, מאמר מעולה. מה דעתך שנתחיל בדירוג טוב יותר? הרבה אהבה, בוקה". קחו זאת בחשבוןIGN נתן ל-Slitterhead רק 5, תוך ציון של חזרתיות, הנגרמת על ידי שימוש חוזר במקומות ואויבים, כסיבות.

הפוסט של בוקה

חלקם אף סבורים שהוא עמד מאחורי התגובה, שנמחקה מאוחר יותרקייצ'ירו טויאמה, מייסד האולפן ואבי סדרת Silent Hill, שבתורו הגיב על הפוסט של IGN באימוג'י אירוני.

בִּכלָל,קבלת הפנים הביקורתית שניתנה ל-Slitterhead הייתה קרה למדי, עם רוב ההצבעות שהתקבלו הרבה מתחת ל-8, לציון כללי ממוצע ב-Opencritic של 65. למרות שיצא לפני מספר ימים, כבר לא מדברים על המשחק הרבה.המספרים המעטים הזמינים אינם מבשרים טובות. למעשה, ב-Steam היה שיא מקסימום של 774 שחקנים, בסך הכל 444 ביקורות, 81% מהן היו חיוביות.

ברור שאנחנו לא מתמודדים עם הצלחה מסחררת ויכולה להיות הרבה עצבנות בבוקה, גם בשל העובדה שמדובר בפרויקט קטן ויצירתי, כמו אלה שהכתבה ב-IGN מציינת כמושיעים הפוטנציאליים של התעשייה. לפרטים נוספים על המשחק,קרא את הספיישל הייעודי שלנו.