צ'אד סטהלסקי, במאי קרובסרט לייב אקשן המוקדש ל-Ghost of Tsushima(משחק Sucker Punch, PS4 ו-PS5 בלעדי), אמר שהוא רוצה "לעשות את זה נכון". עיבודים למשחקי וידאו עם מסך גדול לרוב אינם מתקבלים היטב, אך הצוות שעובד על הסרט רוצה לשנות זאת.
"אנחנו רק רוצים לעשות את זה נכון", אמרסטהלסקיבראיון בלעדי עם IGN. "אתה יודע מה יכול לקרות עם עיבודים למשחקי וידאו. אז אנחנו לוקחים את הזמן שלנו ואנחנו עושים את זה נכון. אנחנו עובדים בשיתוף פעולה הדוק עם מפתחי המשחקים כדי לוודא שאנחנו נצמדים למה שיפה בזה".
סטהלסקי הוסיף כי צוות ההפקה של Ghost of Tsushima עדיין עובד על אחדתַסרִיטושמעריצי המשחק "יהיו מאוד מרוצים ממה שאנחנו עובדים עליו". הוא גם אמר שמשחק Ghost of Tsushima "הרבה פעמים" הוא מה שמשך אותו לפרויקט.
לגבי ההחלטות שליְצִיקָה, סטהלסקי לא חשף פרטים. כשנשאל אם Daisuke Tsuje, המדובב האנגלי של הגיבור ג'ין סקאי, ישוב את תפקידו, אמר סטהלסקי "נראה. אנחנו עדיין לא בשלב הזה".
סטהלסקיהוא ידוע בעיקר מביים את כל ארבעת הסרטים הנוכחיים של ג'ון וויק, בכיכובו של קיאנו ריבס. הקריירה ההוליוודית של סטהלסקי התמקדה בעיקר בביצוע ובתיאום פעלולים, כולל כפיל הפעלולים של ריבס ב-The Matrix, תיאום פעלולים ב-The Matrix Revolutions ו-Reloaded, וככוריאוגרף קרב ב-300.
קיומו של אסרט המבוסס על רוחות צושימההוקנט לראשונה במרץ 2021, יחד עם חדשות לפיו פיטר קאנג של סאקר פאנץ' ישמש כמפיק בפועל. הסרט צריך לעבד את סיפורו של ג'ין סקאי, שעולה מתבוסה כרוח הרפאים שנותנת למשחק את הכותרת שלו, כדי לשחרר את ביתו - האי צושימה - מהפולשים המונגולים.
אַף לֹא אֶחָדתאריך שחרורנקבע וסטהלסקי, כאמור, אישר שההפקה עדיין בשלב כתיבת התסריט: אנחנו לא חושבים שאנחנו יכולים לצפות לחדשות קונקרטיות לזמן מה.
בינתיים אתה יכול לשחקGhost of Tsushima: Director's Cut, הנה הסקירה שלנו.