בתחילת החודש גילינו שגרסת ה-iOS שלפורטנייטאפשרה ל-Epic Games להרוויח עד 700 מיליון דולר בשנתיים שקדמו להסרה מ-App Store. זהו נתון בולט, בערכים מוחלטים, אך הוא מחוויר בהשוואה למה שפורטנייט מסוגלת לעשות בפלטפורמות אחרות. בפרט, אנו מגלים שהקרב רויאל של Epic Gamesלהרוויח סכומים מדהימים במיוחד ב-PS4.
דרך המסמכים הרשמיים של תיק Epic נגד Apple, יש לנו הזדמנות לגלות שבין מרץ 2018 ליולי 2020,46.8% מסך הרווחים של Fortnite הגיעו מגרסת ה-PS4. לאחר מכן, אנו מוצאים את גרסת ה-Xbox One עם 27.5%. אז יש 18.7% המחולקים בין אנדרואיד, נינטנדו סוויץ' ו-PC.iOS שווה 7% מסך הרווחיםשל המשחק באותה תקופה. במילים אחרות, דרך PS4, Epic Games הרוויחה יותר משישה ממה שהיא הרוויחה מ-iOS.
יתר על כן, בהתחשב רק ב-2020, על פי תחזיות Epic GamesiOS היה שווה רק 5.8% מהסכום הכולל, לעומת 24% ל-Xbox One ו-"כמעט 40%" ל-PS4. הערכות אלו שותפו לדיוויד ניקדל - מתכנת בכיר ב-Epic - בתצהיר. Babcock - סמנכ"ל הכספים של Epic עד מרץ 2020 - קבע במקום זאת בהצהרה נוספת ש-iOS תמיד נחותה מ-PS4, "Xbox" (אנחנו מניחים שהוא התכוון ל-Xbox One), Nintendo Switch ומחשב במונחים של רווחים חודשיים.
הנתונים הללו, במציאות, לא צריכים להיות מפתיעים מדי.מנכ"ל Epic Games, טים סוויני, אמר בעבר שגרסת ה-iOS מהווה 10% מסך השחקנים על בסיס יומי, בתוך זמינות המשחק לשנתיים. למעשה, מספר שחקני Fortnite בפלטפורמת אפל אינו כה גבוה ואין זה מפתיע שהרווחים אינם מרוכזים במכשירים אלו.
עדיין מדברים על רווחים, יש לזכור שבשנת 2019 Fortnite - לפי דיווחים - הרוויחה 1.8 מיליארד דולר. בשנת 2020, Epic Games חזו רווחים של 3.85 מיליארד דולר. גם אם הנתונים אינם קשורים לאותה שנה, הם עדיין מאפשרים לנו להביןכמה Fortnite חשוב בתוך Epic: כמעט מחצית מהרווחיםלבוא מזה.
לֹא,הבחירה להתנגש עם אפל הגיונית אפילו יותר: ההפסדים של Epic Games אינם כה משמעותיים, ובמקרה של הצלחה, תהיה לו הזדמנות להרוויח הרבה יותר בעתיד, ולבטל את האחוז שביקש בעל הפלטפורמה. בל נשכח גם שה"כאוס" התקשורתי שנוצר בעקבות המהלך הזה בהחלט משך פרסום לפורטנייט.
עדיין מדברים על Fortnite, גילינו שלא יהיה אחד כזהגרסת xCloud, Epic Games נגד מיקרוסופט. עם זאת, זה לא מפתיעEpic Games ו-Sony PlayStation מקושרים יותר ויותר.