להישאר כל מה שיש מחזור מחצלת מחזורים,Fortnite הוא האתגר הגדול ביותר שעומד בפני כל משחק חדש כאשר הוא מגיע לשוקו Circana היא החברה שכל חודש עוסקת באיסוף ועיבוד הנתונים של ענף משחקי הווידיאו הנוגעים לשטח צפון אמריקה.
פיסיטלה נגע בנושא בשיחה עם גרג מילר מערוץ היוטיוב די משחקים מצחיקים. השניים נעו בנושאים שונים הנוגעיםמגזר משחקי וידאו, עם פיסקטלה שדיווחו על נתונים מדאיגים באמת, כמו זה הנוגע לעובדה שבמהלך השנה 30% מגיימרי הווידיאו של ארצות הברית לא ירכשו משחק וידאו חדש.
שוק עומד
בין אלה שקונים משחקי וידאו,רק 12% עושים זאת פעם בחודשו הרוב המכריע של השחקנים קונים רק משחק אחד או שניים בשנה, מה שאומר שמשחקים חופשיים להפעלה כמו Fortnite מתחרים על תקופת הציבור בכל מהדורה חדשה.
בקיצור, קהל משחקי הווידיאו הוא בהחלט רחב, אבללא זה של השוק המסורתי, שממשיך לארגן ולאבד חתיכותו "המתחרה הגדול ביותר של כל משחק וידאו חדש הוא Fortnite." פיסיטלה הסביר. "אני אלחם עד שהמוות כדי לגרום לאמירה זו להבין, זה לא משנה מה זה, מכיוון שאתה צריך להילחם בפורטניט לפני שנלחם בכל דבר אחר כדי להראות ולקנות את המשחק שלך, וזה האתגר הגדול ביותר שמוצג כעת."
בקיצור, המו"לים חייביםSUDES כל שעה של משחק דמעה לענקים חופשיים למשחקכמו הכותרת של משחקי Epic, שפורסמו בשנת 2017 כמשחק הישרדות, ואז מעתיקים את PUBG והופכים לקרב רויאל, ואז הופכים את עצמו למטברס אמיתי, שנוצר על ידי חוויות שונות.
על פי הנתונים העומדים לרשות Circana, Fortnite הוא אחד הכותרות שהושמעו ביותר בכל הפלטפורמות, אפילו המסורתיות, אשרמתחרה עם Call of Duty HQ, המשגר של Activision עבור כל משחקי Call of Duty האחרונים, לראשונה בקונסולות ה- Xbox ו- PlayStation.
לפיכך, נכון לעכשיו השוק מתבצע מעל הכל על ידי משחקי החורים השחורים, כלומר אותם כותרות שמקבלות חלק גדול באופן לא פרופורציונאלי מהמעורבות של השחקנים, מבחינת שעות הוצאו והוצאות כוללות.רוב החורים השחורים הם חופשיים למשחק, עם כותרות כמו Fortnite ו- Call of Duty: Warzone המגרעות כמות גדולה של זמן וכסף ממשחקים אחרים. זה יהיה מסיבה זוכמה ענקים, כמו נטו, נמצאים במנוסה מהשוק המסורתי?