Dragon Age 4 נשאר עם Frostbite, ללא Unreal Engine 4

עידן הדרקון 4ימשיך להתפתח עםכְּוִיַת קוֹרוזה לא יעבור לUnreal Engine 4.

לאחר הדיווח של קוטאקו עלההתפתחות הבעייתית של ההמנון, BioWare ערכה פגישה כדי לדון בבעיות שצצו וכיצד לפתור אותן. אחת הנקודות שנסקרו הייתה השימוש ב- Frostbite של DICE, שמתנגדים על ידי רבים באולפן מכיוון שהוא לא מאוד תכליתי ולא כתוב מתוך מחשבה על משחקי תפקידים.

לרוע מזלם, המנהלים החליטו להמשיך להשתמש בו לפרויקטים שנמצאים כעת בפיתוח כמו Dragon Age 4, גם אם דובר על אפשרות לעבור ל-Unreal Engine 4. הסיבה פשוטה: שינוי מנוע ייקח גם כן זמן רב ש-BioWare כנראה לא יכולה להרשות לעצמה. נראה כי Electronic Arts עצמה הפכה הרבה יותר פתוחה בנושא מנועי גרפיקה, בהתחשב למשל בכך שהיא אפשרה ל-Respawnלפתח את Star Wars Jedi: Fallen Order עם Unreal Engine 4.