כפי שהמסורת מכתיבה, גם השנה פורסמו החלטות השנה החדשה של המפתחים היפנים, שנאספו על ידי הפרסומים 4Gamer.net ו-Famitsu. בין אלה בולט זה שלKeiichiro Toyama, שהוא הכריז שהוא עובד עליו, יחד עם אולפני משחקי Bokeh שלומשחק חדש. בהתחשב בכך ש-Slitterhead יוצאת בסוף 2024, אלו חדשות נהדרות.
טויאמה תמיד בעבודה
ליתר דיוק, טויאמה, הידוע בסדרה שלוהיל השקט,סִירֶנָה,Rush Gravityול-Slitterhead הנ"ל, ב"שאיפותיו לשנת 2025" הוא אמר: "אחרי יציאת הכותר הראשון של האולפן שלנו, Slitterhead, חשבתי שאוכל לקחת אוויר, אבל במקום זאת נראה שזה רק נהיה יותר עמוס... אנחנו התחלנו להתכונן לפרויקט הבא שלנו ובהתחשב במגוון הרחב של אפשרויות, זה היה מעייף, אבל אני גם מנסהתחושת הישג שלא הרגשתי הרבה זמן."
כמובן שאין פרטים כלשהם בעניין. ואכן, מדבריו של טויאמה ניתן להבין בקלות שבוקה בוחן כעת על מה לעבוד, ואז מתחיל את שלב החקר. אז בואו לא נצפה לשום דבר בשנים הקרובות, בהתחשב במחזורי הפיתוח הנוכחיים של צוותי A כפולים, שלרוב עולים על שלוש/ארבע שנים.
קשה לומר על מה טויאמה יכולה לעבוד, גם כי אנחנו לא יודעים אם Slitterhead הצליח או לא בשוק, בהתחשבקבלת הפנים הקרה בעליל שקיבלה בביקורות. זה כנראה יהיה עוד כותר עם אווירת אימה, אבל אי אפשר לדעת בהתחשב בניסיון שנצבר עם Gravity Rush.