DOOM (2016) וההמשך שלו DOOM Eternal הם משחקים המתמקדים בעיקר בשחקן יחיד, אבל יש גם מצבי מרובה משתתפים שבהחלט זכו להערכה של כמה שחקנים. במקרה שלDOOM ימי החושךעם זאת, הצוות החליט לא לכלול מצב זה ולהתמקד רק בקמפיין לשחקן יחיד.
בפגישת שאלות ותשובות, ההמפיק בפועל מרטי סטראטוןהסביר את הסיבות מאחורי בחירה זו.
Le parole del team di DOOM The Dark Ages
"קיבלנו את ההחלטה הזו מההתחלה", אמר סטראטון. "רצינו להיות חופשיים ליצוראלמנטים כמו ה-Atlan mech ודרקונים. שניהם כמעט מיני-משחקים בתוך המשחק. אנחנו יודעים שהקמפיינים שלנו הם במידה רבה מה שאנשים רוצים לשחק במשחקי DOOM מודרניים, אז החלטנו להשקיע בכך את כל המאמצים שלנו וליצור את משחק DOOM הגדול והטוב ביותר שיצרנו אי פעם".
בהזדמנות נפרדת,הוגו מרטין - הבמאי של DOOM The Dark Ages -אישרה את העניין בכך שציינה שאי השקעת משאבים בריבוי משתתפים אפשרה לחברה ליצור רכיב שחקן יחיד טוב יותר.
"באשר למה הצלחנו להכניס את הדרקונים ואת מנגנון האטלן", הוא אמר, "כלומר, אלה היו דברים שרצינו להכניס למשחקים לכמה פרקים, אבל לא יכולנו כי היה לנו מרובה משתתפים. רכיב - שאהבנו - אבל, ברצינות, הדבר הנכון היה להתמקד בקמפיין לשחקן יחידובכך להעלות את החוויה לשחקנים."
לבסוף, אנו משאירים אתכם עם המיוחד שלנו בו אנו מסביריםכל מה שאתה צריך לדעת על DOOM: The Dark Ages.