יותר משלוש שנים לאחר הופעת הבכורה שלו ב-PS4, עלה סיפור רקע לכאורה לגבי הפיתוח שלדטרויט: הפוך לאדם. כנראה שסוני הייתה מונעת מהמשחק לקבל את אחד הגיבורים שלואנדרואיד זונה, על פי מידע ששותף על ידי טום הנדרסון.
לפי מה שקובע המדליף הידוע, Detroit: Become Human נולדה מאפר פרויקט אחר, שנקראפרויקט קארמה/סולסטיס. זה היה עולם פתוח שנולד לאחר פרסום הספר Beyond: Two Souls ועליו עבד Quantic Dream במשך כשנתיים.
Project Karma/Solstice בוטל מכיוון שסוני רצתה שהמשחק השיתופי השלישי והאחרון של Quantic Dream יתבסס על המשחק המפורסםההדגמה של קארהשהאולפן הציג ב-2012 ומכיוון שהצוות חווה קשיים רבים ביצירת משחק עולם פתוח.
ל-Detroit: Become Human היו בתחילה ארבעה גיבורים. בנוסף למרקוס, קארה וקונור הייתה גם "זונה אנדרואיד בלונדינית ומאוד חזה". שוב על פי הצהרותיו של הנדרסון, הגיבור הרביעי הזה וחלק מהתרחישים המקושרים אליו כלל לא אהבו את סוני, ולכן החליטה למנוע את נוכחות הדמות במשחק ולסכם את הסכם שיתוף הפעולה עם האולפן בהקדם אפשרי לפרסום של שלושה כותרים בלעדיים לפלייסטיישן (כלומר Heavy Rain, Beyond: Two Souls ו-Detroit: Become Human).
ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע
ולא ניתן לטעון את הפוסט
כרגעQuantic Dream יכול לעבוד על פרויקט חדש הקשור לזיכיון מלחמת הכוכביםולפי כמה מקורותזה יכול להיות הרבה יותר אקשן מאשר Heavy Rain ו-Detroit: Become Human.