Days Gone 2 הציג מרובה משתתפים שיתופי ועולם משחק משותף

Days Gone 2, לפי הבמאי ג'ף רוס, היה צריך להיות מרובה משתתפים משותף ועולם משותף

ימים עברו 2נראה שבוטל, או לפחות נחסם ללא הגבלת זמן על ידי סוני, אבל בינתיים צצים פרטים חדשים על מה שהיה אמור להיות הפרק השני, כשהמנהל של האב מספר כיצדמצב מרובה משתתפים שיתופיוכן אעולם משחק משותףעם שחקנים אחרים.

המידע מגיע מהראיון אשרג'ף רוס, במאי שותףof Days Gone, שנערך עם דיוויד יפה, היוצר של God of War המקורי שהפך כעת למעין אישיות חברתית עם ערוץ יוטיוב בו הוא מדבר על היבטים שונים של פיתוח משחקי וידאו ומי שבמקרה זה אירח את הראיון המעניין הזה .

באותה הזדמנות, גם רוסאישר את דבריו של שרייר, שפרסם דיווח נרחב על בלומברג בימים האחרוניםחֲקִירָהשממנו עלתה העובדה שיש לסוניימים עברו 2 נדחהבמדיניותה החדשה שכולו מכווניםפיתוח שובר קופותהצלחה בטוחה.

"רצינו מצב שיתוף פעולה אפילו בפרק הראשון, אבל אז היינו צריכים להחליט במה הכי טוב להתמקד", אמר רוס במהלך הראיון, גם בהתחשב בכך שפיתוח ה-Days Gone הראשון ארך הרבה יותר מהצפוי.

הרעיון הזה, לעומת זאת, נשאר במוחו של בנד סטודיו, שהציע אותו שובפְּסִיעָהלימים עברו 2: "זה היה אחד הדברים שנצפו בפרויקט, כן. היה רעיון של יקום משותף עם מצב שיתוף פעולה." לדברי רוס, השחקנים יכלו לעשות זאתלבנות מקלט, מוגדר כ"מועדון" בנושא כנופיות אופנועים, אולי משתף אותם עם שחקנים אחרים ומשנה אותם בצורה מתואמת עם אחרים.

כל זה היה יוצר אלמנט נוסף שלמשחקיות, דומה במקצת למשחקי הישרדות כמו State of Decay אבל בעיקר מבוסס על מרובה משתתפים שיתופי. לא ברור איך זה היה משתלב בנרטיב של המשחק, בהתחשב בכך שהשחקן היחיד היה נשאר מרכיב של Days Gone 2, אולי באמצעות שני מצבים נפרדים.