Cyberpunk 2077 שואף לאופטימיזציה במחשב, PS4 ו-Xbox One

סייברפאנק 2077זהו כותרת שאפתנית מבחינה טכנית, שתקרין אותנו לעיר עתידנית בעלת ממדים ריאליסטיים. פרויקט ש-CD Projekt RED מבצעת תוך התחשבות רבה באופטימיזציה, גם במחשב וגם בקונסולה.

"ידענו מההתחלה שנצטרך לפתח את המשחק עבור PC, PS4 ו-Xbox One", אמר האנימטור הקולנועי הראשי Maciej Pietras. "אז עסקנו בתהליך האופטימיזציה בשלב מוקדם. זו הסיבההדגמה על Cyberpunk 2077הוא רץ על מחשב עם מעבד i7 ו-GTX 1080 Ti, ולכן ללא מפרט אסטרונומי".

"זה בגלל שאנחנו שוקלים אופטימיזציה כבר מההתחלה: איך זרימת נכסים עובדת, איך להציג תאורה גלובלית מבלי להעמיס על המעבד או ה-GPU, וכן הלאה, אנחנו לוקחים בחשבון את כל האלמנטים האלה מאז שהפרויקט התחיל, כדי שנוכל לעשות זאת לייעל את זה הכי טוב שאפשר."

"אנחנו עובדים עם ה-Red Engine, שעדיין נמצא בשלב שיפור. כידוע, אנחנו תמיד מחפשים דרכים חדשות להשתמש בטכנולוגיות שמזרזות עבודה ובעלות נמוכה מאוד מבחינת ביצועים, כי כאמור שם הם אנשים שהם עוסקים אך ורק בהיבט הזה".

"מסיבה זו מעולם לא הגענו לנקודה בפיתוח שלסייברפאנק 2077שבו אמרנו שמשהו כבד מדי מבחינת דרישות החומרה. זה עוד לא קרה. יתר על כן, מה שהצגנו עם ההדגמה רץ בזמן אמת, אז אין לנו מה להסתיר במובן הזה".