CyberPunk 2077, Multiplayer: מצב ופרטים יוצאים מדליפה

המגזרמרובה משתתפיםשֶׁלCyberpunk 2077זה לא יגיע בקרוב, כידוע, אך נראה כי דליפה שנחשבה סבירה חשפה חלק מה-שִׁיטָהכלול בחבילה ושונותפרטיםו

בהמתנה להמתנה לתקן את המשחק, Cyberpunk 2077 Multiplayerיכלול, על פי מקור זה, שתי תנאים שונים:הייסטיםהDeathmatchו

נראה כי מצב Heists מציע חוויה קרובה לשאלות הקמפיין של נגן יחיד, כפי שניתן להניח מרשימת הפונקציות הזו שחולצה באמצעות Datamining:

  • Mp.heist.debugmessagenamechanged
  • Mp.heist.messagePlayerreadeed
  • Mp.heist.setPlayerCharChlass (זה יכול לרמוז כי מרובי משתתפים ממוקדים במערכת בחירת כיתות צרה יותר) mp_playermedy
  • ++ %s הצטרף להיסט
  • - %עזבו את הייסט
  • תו. Cpo_muppet_solo
  • תו. Cpo_muppet_assassin
  • Gude.cpo_muppet_netrunner
  • תו. Cpo_muppet_techie
  • לוֹבִּי
  • CPO_HEIST_STARTED
  • תו. Cpo_muppet_default
  • אוֹפִי.
  • תו. Cpo_default_player
  • מחכה לשחקנים
  • מחכה לשחקנים נוספים ... %u
  • > התאמה מתחילה ב- %u
  • תגובה ב u שניות u
  • > התאמה מסתיימת ב u
  • המשחק הסתיים
  • מחכה לשחקנים ...
  • > הייסט מתחיל ב- %u
  • מחכה לשחקנים להתכונן ...
  • תווים כפולים זוהו
  • נגן הנגשה ...
  • מחכה לשחקנים אחרים להתכונן ...
  • לחץ על D-PAD למטה / 'X' כאשר הוא מוכן
  • השתמש בתפריט Debug כדי להחליף את הדמות שלך
  • השחקן מת
  • > הייסט מסתיים ב- %u
  • נִצָחוֹן
  • שחקנים באזור האיסוף
  • מחכה לשחקנים אחרים ...
  • לכו לאזור האיסוף (נראה שזה רומז כי שחקנים מופיעים באזורים אקראיים של המפה או רחוקים מהמקום בו המכה עומדת להתחיל, והם חייבים להגיע אליה)

להלן כמה מהפונקציות שחולצו למצב DeathMatch:

  • ++ %S הצטרפו למשחק
  • >> %s נהרגים %s
  • שלחת את עצמך ישירות לגיהינום! אנא אל תחזור
  • וואו! הרגת את עצמך ... בראבו.
  • הכדור שלך היה חזק יותר מההערכה העצמית שלך
  • הזריקה שלך הרסה את גופך ונפשך. אה
  • שלחת %s ישירות לגיהינום!
  • וואו! הרגת %s ללא חמלה
  • הכדור שלך היה חזק יותר מהראש של %S
  • הזריקה שלך הרסה את גופו ונפשו של %S
  • %S שלחו אותך ישירות לגיהינום!
  • וואו! %S הרגו אותך ללא חמלה
  • הכדור של %S היה חזק יותר מהראש שלך
  • הירייה של %S הרסה את גופך ונפשך
  • AllowjinInprogressdm

נראה גם כי ה- Cyberpunk 2077 מרובה משתתפים יכול להיות מבוסס על חיבורי P2P ולכן לא לחזותשרתים ייעודייםאבל זה היבט הנתון לשינויים מכאן להשקה בפועל של המקוון.

על הכותרת שלCD Projekt Red, אל תחמיצו את החיים שלנו היום בשעה 18.00: בחברת Pierpaolo Greco, Francesco Serino ו- Sabaku אנו נציג את החוויה הזו חודש לאחר השחרור.