התשוקה של המפתחים למחשב הולכת וגוברת: 80% עובדים על הפלטפורמה הזו, על פי דוח GDC

אחד האלמנטים הבולטים ביותר שצמחו מתוךדווח על ועידת מפתחי המשחק של dellaעל הביצועים של תעשיית המשחקים בשנת 2024 הוא גם הגדולצמיחה של פרויקטים בפיתוח על PC, שעליו ה80% מהנבדקים שרואיינו.

המגמה מגובשת כעת, עם פלטפורמת Windows שבשנים האחרונות תמיד הוכיחה את עצמה כמבוקשת ומשמשת מפתחים לפרויקטים מתמשכים, אך בשנת 2024 היינו עדים לעלייה נוספת, שהובילה להבדל בולט עם קונסולות ואחרות. פלטפורמות.

בהשוואה לתוצאות שפורסמו בשנה הקודמת, הדו"ח האחרון מדגים אעלייה של 66%.בשימוש במחשב האישי כפלטפורמת ייחוס לפיתוח פרויקטים חדשים, המאשר את הפיזור המרשים שלו.

PC כפלטפורמה הראשית הנבחרת ביותר

כפי שניתן לראות גם בתמצית בגרף למטה, כעת יש הבדל עצום בין כמות הפרויקטים בפיתוח במחשב האישי לעומת פלטפורמות אחרות.

הגרף המציג את ההעדפה הגדולה שניתנה למחשב על ידי מפתחים

בתשובה לשאלה "באיזה פלטפורמה(ות) אתה מפתח את הפרויקט הנוכחי שלך?", 80% מהמרואיינים ענו "PC".

לאחר מכן אנו מוצאים את הקונסולות והפלטפורמות הניידות, אבל ההבדלים באמת בולטים, עםPS5 שמגיע למקום השני עם 38%של תגובות שבהן הוא מוזכר כפלטפורמה הראשית ו-Xbox Series X|S אחריו ב-34%.

אנדרואיד ו-iOS הם למעשה זה לצד זה עם 29 ו-28%, ואז Mac ו-Nintendo Switch המוגבלים באופן מוזר ל-20%, כנראה בגלל שרבים מהפרויקטים של קונסולת נינטנדו עדיין נובעים מעבודה שבוצעה בעיקר על PC או יציאות של אחרים פלטפורמות לגבי צדדים שלישיים.

בכל מקרה, השכיחות של PC היא מכרעת כעת. אותו מחקר דיווח על כךהרבה אולפני AAA מפתחים משחקי שירות חיים.