CAPCOM: יותר מ- 90% מהמכירות הן דיגיטליות בשש החודשים האחרונים

יש נתון בעל אינטרס ניכר שעלה מהמסמכים הכספיים שלCAPCOMפורסם בימינו ולא הודגש יותר מדי:יותר מ 90% מהמכירות היו דיגיטליתבששת החודשים האחרונים של שוק המו"ל היפני.

כפי שדווח באחת השקופיות של הדו"ח הכספי - שראינורווחים נופלים אך תמיד מכירות מצוינות למשחקים- נראה גם להלן, צמיחת המכירות הדיגיטליות הייתה מסחררת, עד 90% מהסך הכל, והפכה את הכותרות הפיזיות לאחוז מינימלי.

Capcom, una slide dei risultati finanziari che mostra lo split digitale/fisico

Capcom, שקופית של התוצאות הכספיות המציגה את הפיצול הדיגיטלי/הפיזי

ליתר דיוק, יש דיבורים על 91.5% מהמוצרים הדיגיטליים לעומת 8.5% מהמוצרים הפיזיים.

אם כימְגַמָהכעת הוא מאוחד, אלה מספרים מדהימים, בהתחשב בכך שהמגמה לא תמיד הייתה כל כך ברורה: לאחר שהגיעה ל 82.6% בספטמבר 2020, אחוז הדיגיטל ירד ל -70.2% בשנה שעברה, מה שהופך את השנה למרשימה עוד יותר.

אלה נתוני מכירות הנוגעים ל 6 חודשים שהולכיםמסוף מרץ ועד סוף ספטמבר 2022, תקופה שלמעשה לא ראתה תפוקות קמעונאיות נהדרות מקאפקום. בין המשחקים החשובים ביותר, למעשה, היהצייד מפלצות עלייה: פריצת שמשזהו למעשה עדכון גדול עבור Monster Hunter Rise, שיכול להסביר את אחוז הדיגיטל בהשוואה לגוף.

עם זאת, גם לגביסמסטר הבא, שיסתיים במרץ 2023, Capcom מתכננת לשמור על פער זה, עם מכירות דיגיטליות על 90% ו -10% פיזיות, למרות ההשקה הצפויה שלResident Evil 4 Remestאשר אמורה להיות בעלת המהדורה הפיזית הסטנדרטית שלה.