בראיון מעניין של ערוץ היוטיוב SkillUp,אולפני Swen Vincke di Larianהוא חזר לנושאXbox Series S, מדווח כי הוא אינו מחשיב את הקונסולה כאמכשול להתפתחותאבל שמייצג פתרון שעדיין דורש אכמות עבודה גדולה יותר.
מנכ"ל לאריאן אולפני נחקר ישירות בנושא, בעקבות הצהרות הצוות על הקשיים שנתקלו בפיתוח ב-Xbox Series S ובפרט על יישום ה-שיתוף פעולה מרובה משתתפים עם מסך מפוצל.
לפי מה שדווח על ידי המפתחים, לפונקציונליות המדוברת אין בעיות מיוחדות ב-Xbox Seriesקושי ב-Xbox Series S: בהתחשב בעובדה שמיקרוסופט דורשת זוגיות של מצבי משחק בשתי הפלטפורמות, לאריאן נאלץ לדחות את שחרורו של Baldur's Gate 3 ב-Xbox על מנת להבטיח תפקוד נכון בשתי הפלטפורמות, אפילו בעזרת מפתחי מיקרוסופט.
הנושא זכה לשמצה ניכרת ועורר דיון בשאלה האם מפרט החומרה של ה-Xbox Series S יכול להוות נטל על פיתוח משחקי וידאו.
בראיון, Vincke כמובן מאמץ עמדה דיפלומטית מאוד, וטוען שהוא לא רואה ב-Xbox Series S נטל או מכשול לפיתוח והתפתחות של משחקי וידאו, אבל זה עדיין דורש כמות גדולה יותר של עבודה. לומר את האמת, מהמילים ברור איך הפתרון עםתצורה כפולהנחשב למסובך יותר לניהול, אבל מנכ"ל לאריאן עדיין שקל את דבריו היטב וגם הראה הערכה לפתרון הכלכלי שמציעה מיקרוסופט למשתמשים בקונסולה הזו.
"אני חושב שזה אחדהצעה חיוביתהעובדה של הפיכת שני מכשירים שונים לזמינים, אבל אנחנו רוצים שתהיה תאימות ביניהם", הסביר וינקה. "הם פשוט דורשים מחויבות מסוימת מנקודת מבט של פיתוח", הוא הוסיף והסביר ששתי תצורות חומרה שונות שבהן כדי לבצע אופטימיזציה ברור לקחת יותר זמן מאשר רק אחד.
זה גם נכון שלריאן הוא צוות שמתמחה מאוד בכותרים בעיקר במחשב האישי, כך שעבודה עם תצורות שונות לא אמורה להיות בעיה גדולה עבור האולפן המדובר. בינתיים ראינוBaldur's Gate 3 פתח את התאריך והשעה במחשב, מגיע רק השבוע, ב-3 באוגוסט 2023. בזמן ההמתנה להשקה, תוכלו להציץ ב-עורך דמויות לא רשמי.