ל-Baldur's Gate 3 יש בעיות עם Xbox Series S, מיקרוסופט עוזרת לריאן

שער בלדור 3הוכרז עבור PC ו-PS5, כידוע, אבל הגרסה עבורXbox Series X|Sזה עדיין בעבודות, רק שזה מפגש עם אליםבעיות, שעבורו נראה שמיקרוסופט עצמה עברה לעזור ל-Larian Studio.

כפי שראינו, זה נחשף היוםתאריך היציאה של Baldur's Gate 3, אשר היה צפוי במחשב ונדחה ב-PS5, אך עדיין אין מידע מדויק על הגעת המשחק ל-Xbox Series כפי שמתברר, לאריאן נתקל בכמה בעיות טכניות שעלולות להוביל לכך שצריך לרדת לאלים"פשרות"עבור סדרת ה-Xbox

כדי לנסות לשפר את המצב,מיקרוסופט נקטה פעולהישירות והציע תמיכה טכנית לצוות הפיתוח, וסייע בפיתוח גרסאות ה-Xbox של ה-RPG החדש המבוסס על מבוכים ודרקונים.

סוגיית המסך המפוצל בסדרה S

הבעיה הגדולה ביותר שנראה כי לאריאן נתקל בה היא התפקוד הנכון של מרובה משתתפיםמסך מפוצל עבור Xbox Series S, או לפחות זו הסיבה העיקרית שעלתה מהראיונות. לאחרונה, IGN שוחחה עם הבוס של לאריאן, Swen Vincke, שאישר את הבעיות שבהן נתקלו בהיבט זה.

העובדה היא שלא ניתן להסיר את המצב המדובר מהסדרה S, כי מיקרוסופט דורשת זאתזוגיות של אופנותשל משחק והנאה בשני הדגמים, ובאותו אופן זו תהיה בחירה מפוקפקת למדי להסיר לחלוטין את המסך המפוצל משתי הפלטפורמות.

"ייתכן שיש כמה פשרות שאנחנו צריכים לעשות עבור גרסאות ה-Xbox", הסביר Vincke, "זו אחת הסיבות שאנחנו צריכים להקדיש יותר זמן למהדורות האלה." למעשה, לגרסאות ה-Xbox אין עדיין תאריך יציאה.

בעיה נוספת ניתנת על ידי העובדה שאניתוֹכֶןשל המשחק המשיך לגדול עם הזמן, מה שהוביל לשיקונים מתמשכים של התוכנה ולכן עבודה נוספת כדי לסיים אותה על הקונסולה. גם בהתחשב בכך שלריאן הוא קבוצה די קטנה, אפשר להבין איך המצב יכול להיות בעייתי.

בכל מקרה, מיקרוסופט הציעה תמיכה והצוות היה מאוד מרוצה מכך: "הייתה לנו תמיכה של קבוצת ATG, הם היו נהדרים ועזרו לנו מאוד. כולם רוצים את המשחק ב-Xbox, גם אנחנו רוצים אותו. זה רק כך הבעיה שלנו, כצוות, היא שעשינו אמשחק גדול ומסובך מאוד".