סתום ברור: משלחת 33הוא היה גיבורו של העמקה ארוכה במהלך הפרק האחרון של הפודקאסט של ה- Officiial Xbox, עם הבמאי הקריאטיבי גיום ברוש ובמאי האמנות ניקולס מקססון-פרנקומבה שדיברו עליוהיסטוריה, משחק ועודו
המשחק מוגדר "בתחילת המאה העשרים, בצרפת: זהו עידן של יופי גדול, בו כל מה שקוצץ תקווה, ולכן ערבבנו את ההיבטים האלה עם פנטזיה ואלמנטים סוריאליסטיים שקיבלו תערובת ייחודית ", הסביר ברוש, תוך ציין כי סיפורו של קליר מעורער: משלחת 33 נכתב בשיתוף עם שיתוף פעולה עם ג'ניפר סוודברג-ין, התסריטאי הראשי.
"ידענו שאנחנו רוצים משהו שנראה שלא פורסם ומעולם לא ראינו לפני כן, ולכן בילינו זמן במחשבה על וו חזק שהפך לצייר, עםאנשים שנאלצים להיעלםוכל השאר. במציאות הוו הגיע קודם, ואז בנינו את כל מה שסביבו. "
"יצרנו את הדמויות ואת היחסים עם העולם בו הם חיים, כי בכל שנה אנשים נעלמים יותר ויותר ואתה חלק ממנומשלחת שמנסה לעצור מחזור זהו באמת רצינו סיפור שפגע בך בבטן בכל סצינה, כך שתוכלו לצפות לרצפים מרגשים רבים ותנסו שמחה, עצב, כעס; תתקשר מאוד לדמויות. "
המשחק של RPG?
ב- 24 באפריל, קלייר מעורער: משלחת 33במקור זה דמיין כ"התואר "RPG מבוסס תפנית שלא נראה ה- RPG המשמרת הקלאסילכן גם בחזית הבדיקה רצינו משהו שנראה מודרני מאוד ", הסביר המנהל הקריאטיבי.
"זה ממש כמו פעולה בגוף שלישי:אתה יכול לקפוץ, אתה יכול לטפס, יש לך גרבינישכפי שכולנו יודעים, משפר את כל המשחק באופן מיידי. בנינו (...) כל רמה כך שזה נראה מאוד מאוד שונה כאשר הוא נבדק מבחינת הכיוון האמנותי ומשחקים. "
גיום ברוש וניקולס מקססון-פרנקומבה תיארו אפואהמוזרויות של כמה מהדמויותמאת קלייר מעורער: משלחת 33, הדגשת ההבדלים שלה: מכוח הירחים לעורר את "הכתמים" לזו של Sciel, שיכולים לחזות את מהלכי האויבים ולהשתמש במיומנויות אחרות אחרות.
בקיצור, התמונה שתוארה עד כה היא של כותרת ממש מעניינת. קראת את המיוחד שלנו עםכל מה שאנחנו יודעים על קלייר מעורער: משלחת 33?