Black Mesa, הביקורת

סוף סוף, אחרי שנים של המתנה,סקירת Black Mesaזו הזדמנות לדבר עליהגרסה 1.0של המשחק. כמה זמן אנחנו מדברים על הפיתוח של הרימייק המסחרי הזה של Half-Life, שנוצר עם מנוע ההמשך ואושר על ידי Valve? הניסיון הראשון שלנו למשחק, שהגיע זה עתה ל-Early Access, מתחיל ב-2015, אבל הפרויקט עצמו ישן הרבה יותר, בהתחשב בכך שמדברים עליו מאז 2005, כלומר כמה חודשים לאחר השקת Half-Life 2 נצח. האם שווה לחכות כל כך הרבה זמן?

לפני כמה מאות שנים אחת הדרכים הנפוצות ביותר ללמוד על היצירות הציוריות המפורסמות ביותר הייתה להתבונן בהןרפרודוקציותמבוצע על ידי ציירים אחרים. הנסיעה לא הייתה קלה כמו היום והגישה למקומות מסוימים לא הייתה ברורה כל כך. העתקה לא נחשבה אפוא לגניבת דעת, אלא דרך להפיץ את התרבות הציורית על ידי הבאתה לכל רחבי אירופה, כמו גם מחווה למי שהוכר באופן אוניברסאלי כמאסטר. להיות חיקוי הייתה פריבילגיה ששמורה רק למעטים. ברור שעתק של ליפינה לא היה ליפינה, ולמען האמת, יש לומר שרבים העתיקו ולאחר מכן העבירו את היצירות כשלהן. זה לא משנה את העובדה שהעיקרון שממנו צמח הצורך לעשות אמנות מחדש היה אצילי מאוד ובסופו של דבר שימושי: עבור צייר מתחיל, ההעתקה הייתה בית ספר אמיתי, שאפשר לו ללמוד מהטובים ביותר.

הִיסטוֹרִיָה

Black Mesa הוא קודם כל אמחווה ל-Half-Life, כי בלי הערצה עמוקה לתואר של Valve קבוצה כל כך גדולה של אנשים לעולם לא הייתה עובדת על זה כל כך הרבה זמן.

עם זאת, זו גם דרך לאפשר לדורות חדשים להכיר את המקור מבלי להכריח את עצמם לקבל את כל אותן מגבלות שמשחק מהמילניום האחרון מביא איתו. לבסוף, הוא ייצג בית ספר יוצא דופן עבור צוות הפיתוח, שבמהלך התהליך הארוך הצליח להבין מה המשמעות של לעבור מיצירת פרויקט חובבני לפרויקט מקצועי.

מסה שחורהמספר את הסיפור של הראשון בדיוקHalf-Life: במהלך יומו הראשון בעבודה במתקן הסודי של Black Mesa, המדעןגורדון פרימןהוא מעורב בתאונה שגורמת לחייזרים מממד אחר לפרוץ לעולם שלנו. הבחורים המצחיקים, במקום לנסות להכיר בני אדם, מתחילים לאכול אותם.

פרימן בורח בחיפוש אחר עזרה, רק כדי לגלות לזוועתו שמי שחשב שהם חברים הם בעצם לא: הצבא רוצה לעצור את איום החייזרים, אבל גם למחוק את כל עקבות התקרית, כולל הניצולים. הדרך היחידה שנותרה לפרימן להציל את עצמו היא להמשיך לברוח ולנסות להבין איך לעצור את החייזרים בעצמו.

משחקיות

כמו Half-Life, Black Mesa הוא אחדיורה מגוף ראשוןקלאסיקה שבה השחקן, בתפקיד פרימן, חייב להתגבר על סדרה של רמות ליניאריות להרוג את כל האויבים, בין אם חייזרים ובין אם אנושיים, ולפתור חידות פשוטות, המורכבות בעיקר ממנופים למשיכה ומעברים לפתיחה. למרות היותו הגרסה המחודשת של Half-Life, הכותרת של Crowbar Collective מנסה לשפר את המקור בכל דרך, בינתיים משתמשת במודלים תלת מימדיים מודרניים יותר עבור האויבים, שרבים מהם לקוחים מ Half-Life 2, כמו גם עבור התרחישים, משופץ לחלוטין מאפס. יתר על כן, נעשה שימוש במנוע הפיזיקה של Havok הכלול בגרסאות האחרונות של מנוע המקור, המאפשר להפוך את נוכחותם של ארגזים, חביות וחפצי משחק אחרים למציאותיים יותר.

התוצאה הסופית דומה מאוד למקור ההשראה שלה, אך יחד עם זאת ניתן לשחק בה כאילו מדובר בכותר שלםאוֹטוֹנוֹמִי: אנו מתמודדים עם יותר קריאה חוזרת מאשר העתק פחמני.

עם זאת, רגעי המפתח של ה-Half-Life הראשון נמצאים שם כולם, מהקרב עם המחושים החייזריים, דרך הבריחה על המסילה של Black Mesa, ועד לעימות האחרון עם ה-Nihilanth ברמות ה-Xen. יש גם את כל דמויות המשנה שהמעריצים כל כך אוהבים, כמו זו המסתוריתג'י-מן.

כפי שכבר צוין, ההגדרה היא של FPS קלאסי. לכן פרימן יכול לקחת איתו את כל הנשקים שהוא מוצא ברחבי הרמות: מהאייקוניברזלעד ל-RPG החזק, עובר דרך תותח הטאו, הקשת והגלוק 17, רק כדי להזכיר כמה. מה שמשתנה בהשוואה ל-Half-Life הם זמני הטעינה מחדש, קצב האש ומאפיינים טכניים נוספים של הנשק, כמו גם הטקטיקה של האויבים, שהופכת את הירי לשונה מאלה של המקור, ומקרבת אותם לאלו של הנשק. Half-Life 2, כלומר להעשיר אותם בניואנס טקטי שניתן להעריך. שימו לב שגם הבינה המלאכותית של היצורים המונעים על ידי מעבד שופרה עם העדכון האחרון. אין נס, אבל עכשיו מקרים של התנהגות נעימה נדירים יותר.

בסך הכל, Black Mesa מורכבת מעשרים פרקים, כשהאחרונים שבהם הם החלק המרוטש ביותר בהשוואה ל-Half-Life. אנחנו מדברים על רמות ה-Xen, מצוינות בבנייה, בינוניות בחידות. Crowbar החליטה לעשות אותם מחדש כי המקורות היו כל כך תפלים. בסך הכל, כעת הם מתפקדים הרבה יותר טוב, אך ניתן היה להימנע מתמימות מסוימת.

האם Black Mesa שווה לחכות כל כך הרבה זמן? התשובה היא ללא ספק כן, כי מדובר ברימייק איכותי, שמסוגל מאוד לעמוד על הרגליים. אנחנו גם מקווים שזו התחלה של משהו גדול יותר, כלומר, שהמפתחים יכולים עכשיו להתחיל לעבוד על פרויקט משלהם לחלוטין, שמנתק אותם מהחזה של Valve. מי יודע, אולי זה האחרון יהיה זה שיפקיד לו פרויקט חדש הקשור ל-Half-Life, בהתחשב בכך עםHalf-Life: Alyxנראה שהוא רוצה להחזיר את הסאגה לחיים.

מסקנות

משלוח דיגיטלי קִיטוֹר

פרצו 17.99 €

עכשיו, כשהייתה לנו ההזדמנות לנסות את גרסה 1.0 של Black Mesa, אנחנו יכולים רק לחזור על מה שנאמר במאמרים האחרים שהקדשנו לה: כרגע זו הדרך הטובה ביותר לשחק Half-Life. כמובן שזה לא Half-Life, כלומר אין לו את אותה אנרגיה חדשנית או ערך היסטורי. יתר על כן, זה עדיין גרסה מחודשת, אבל זה נשאר עבודה מושלם שלא בוגדת במקור, תוך שינוי החלקים החלשים ביותר שלו, כמו רמות ה-Xen. לכן אנחנו יכולים להמליץ ​​עליו רק לכל חובבי היריות הקלאסיים, כמו גם לאלה שרוצים לעשות את צעדיהם הראשונים בסאגה הנהדרת הזו.