לדברי פיל ספנסר, ה-Xbox Game Pass הוא הזדמנות מצוינת גם למשחקי שחקן יחיד

ההכרזה על ההכללת משחקים בלעדיים ל-Xbox ישירות ל-Game Passזה כמובן התקבל בהתלהבות על ידי המשתמשים, שבדרך זו מוצאים את עצמם כלי מועיל בהחלט לאפשרות ליהנות מהרכבי המסיבה הראשונה בקונסולת מיקרוסופט במחיר סביר, אבל זה גם העלה כמה שאלות לגבי ההשלכות של לְתַמְרֵן.

הרעיון להעביר הכל בתוך שירות מנוי (גם אם ברור שהמשחקים ימשיכו להימכר בנפרד כבעבר) גרם לרבים לחשוב להתקדם לעבר הפקת כותרים שנוטים יותר ליהנות מהם באינטרנט ולמשך זמן רב. בקיצור, תמרון מהסוג הזהנראה שהוא מתקשר בצורה גרועה עם המודל המסורתי של ייצור ופיתוח של כותרים לשחקן יחיד בתקציב גדול, בעוד שנראה שהוא נוטה יותר לתמוך במשחקים מקוונים שניתן להטמיע בשירותים, עם תמיכה לטווח ארוך יותר ועלויות נספגות טוב יותר.

עם זאת, הוא אינו בדעה זופיל ספנסר, שרואה ב-Game Pass פשוט הרחבה של הזדמנויות לכל המפתחים, גם מנקודת מבט יצירתית. גם משחקים לשחקן יחיד כלולים בזה, או ליתר דיוק "במיוחד למשחקי שחקן יחיד", אמר הבוס של Xbox בטוויטר, והשיב לשאלות ישירות בנושא. בקיצור, הרעיון הוא שהרחבת המשתמשים עקב הורדת מחירי הגישה למשחקים עדיין יכולה להביא תוצאות חיוביות והזדמנויות חדשות להשקעה בכותרים לשחקן יחיד. "זה מה שהמודל העסקי הזה הביא גם לטלוויזיה, למרות שזה לא אנלוגיה מדויקת", הסביר ספנסר. בינתיים,נראה כי היוזמה עוררה מחלוקת מצד כמה קמעונאים מסורתיים, שמוצאים את עצמם מנותקים יותר ויותר מהשוק הדיגיטלי המתקדם.

ל-X/Twitter יש כמה בעיות כרגע

ולא ניתן לטעון את הפוסט