זו תקופה ממש מוזרה למשחק הלחימה. אחרי מה שנראה כמו תור זהב חדש, משהו נשבר וקשה להבין את הסיבה שלו. אולי צפויה החזרת הציבור חזקה יותר מהציבור וחוסר שביעות רצונם של המו"לים הגדולים הוביל לבחירות מפוקפקות מתוך כוונה לעורר את הכרטיסים (כמוהתיקון האחרון של Tekken 8); אולי הניסיון לקרב את הז'אנר ללא הרף לקהל רחב יותר הוכיח שהוא פשוט פשיטת רגל ... העובדה היא כי עד כה התואר היחיד שנראה שיש לו את המכה הוא Street Fighter 6, ישנם ספקות רבות לגבי המגיעים הבאים, ואף במקרה של התואר יוצא הדופן של Capcom, "מחסום הכניסה" לא בוטו במלגות שנחשבו אפשריות.
מי יודע, אולי אין באמת זמן טוב יותר להחזיר מחדש קלאסיקות ישנות, אפילו יותר טוב אם הם כותרות שבחלקים שלנו הם לא פחות מחושך. אז הנהCapcom החליטה להוציא אוסף חדשמתוך כוונה להחזיר קצת ברק לכמה ממוטות הלחימה ההיסטוריים שלו, תוך כדי שתק בשקט את האדמה כדי לראות את תגובות הציבור. בהשקה הרשמית עדיין יש קצת, אבל הייתה לנו הזדמנות לבדוק אותה מראש, ולמרות שלא הצלחנו לנסות את האלמנט המקוון כראוי - שיכול להיות גם המשמעותי ביותר - מצאנו את אותה תרופה שנצפתה ביצירות קודמות של סוג זה של בית. זה מאוד חיובי, אז בואו ננסה להעמיק את הכל היטב.
חזרתו של הטרסמן
אחת המוזרויות העיקריות של אוסף ה- Capcom Thighing 2 היא הנוכחות ברשימת הכותרות שלמשחק לחימה שונה מצויד בתנועת תלת מימד, שאינו מוערך בעידן בו נראה כי הניצול היחיד בשוק הוא טקקן. עם זאת, הבחירות שנעשו על ידי Capcom אינן טריוויאליות כלל: בין המשחקים הזמינים יש למעשהפרויקט צדק(כינוי בתי ספר יריבים 2),חרב פלזמה(סרט ההמשך לכוכב גלדיאטור) האני אבן כוח עמיתו מדוע הבחירה לשים נובעת כאן באמצע ללא קודמו הישיר? די פשוט במציאות ואנחנו מייד הולכים להסביר את זה.
למעשה, גם חרב פלזמה וגם צדק פרויקטים לא היו מי שיודע איזו תשומת לב מקאפקום לאורך השנים, עד כדי שנשכח ברובו במערב.הם משחקים שקשה להתאושש היום- במיוחד Project Justice הגיע למחירים מביכים בשוק רטרוגאינג - ומחוצה מעט לתשומת לב באמצעות חיקוי ומראה של הדמויות הראשוניות שלהם במשחקים פופולריים אחרים בהרבה (כמו אקירה ברחוב Fighter V, לומר), זה כמעט לא נדון במשך שנים. הצוות היפני החליט אפוא לגרום להם להופיע שוב כאן, אך בכך הוא גם חישב בזהירות את איכות המשחקים האישיים, כיהפרקים השניים הללו הם התפתחות יבשה של מה שקדם להם כמעט בכל היבטו
בואו ניקח את הפרויקט צדק לדוגמא: צוות תלת מימד תלת מימד מ- 3D 3DS, כבר נדיר מאוד, הוא גם תואר תזזיתי עם בסיס דומה מאוד לאלה של כותרות דו -ממדיות, המשתמשות בבני זוג כדי לאפשר תמרונים קבוצתיים הרסניים למדי. זה עדיין היום משחק מהנה ומצויד בקמפיין עם מבנה נרטיבי ומורכב יותר ממה שהייתם מצפים מהז'אנר, כמו גם כיוון אמנות מצוין. נכון, בדברים מסוימים, בתי הספר המתחרים השני מדגימים את שנותיו, אבל זה נחמד לראות את קאפקום נותנת לו אפשרות נוספת וזה אפילו לא יהיה רע להתייחס אליו בחזרה עתידית, למרות המנהל המקורי שלו (Ituno) הלך.
חרב פלזמה מוזרה עוד יותר: ואחריה ההוא גלדיאטור הכוכב שהיה, במובנים רבים, סוג של תגליות של מלחמת הכוכבים בצורה של משחק לחימה יפני, הוא למעשה משחק מהיר ומהיר יותר בהשוואה לקודמו, שמשעשע הרבה ומנצל את התנועה השלושה -ממדית בראוי. קשה לחשוב שהוא יכול לשחזר מי יודע איזו סצינה תחרותית סביב שובו, אך מכיוון שמעטים הייתה הזדמנות לשחק במקור זו הזדמנות מצוינת לגלות מחדש את תכונותיה.
שתי אבן הכוח, מצידם, אינן צריכות להכיר.תערובת מבריקה בין משחק לחימה ממדי עם נוף מלמעלה ומשחק מסיבות, פאוור סטון עדיין מצחיקים, במיוחד אם משחקים בחברת חברים. הם בהחלט לא המשחקים הטכניים ביותר כאן באמצע, מכיוון שהם מציעים רמות עם אלמנטים מסומנים של פלטפורמה, כלי נשק מכל הסוגים וסדרה שלמה של אירועים הרסניים עבור ההתנגשות, ובכל זאת הנוסחה המוצלחת שלהם עשויה להפוך אותם ברצינות למשחקים הפופולריים ביותר של הקבוצה המקוונת. כל הכותרות הללו הן בבירור גרסת הארקייד שנחשפה והקולקציה מציעה אפוא לא רק פילטרים שונים, אלא גם שומרים מצב נוח מאוד למי שלא רוצה להזיע יותר מדי מטבעות מדמים שהוכנסו, הבחירה בין הגרסה היפנית (עם הקולות המקוריים אך מתורגמים, אל תפחד) ואנגלית, שלמדריכים נוחים שמסבירים את המכניקה הבסיסיתמכל משחק ורשימת בקרה עבור כל דמות. כל התוספות שלהן קשה להתלונן, גם מכיוון שהאוסף כשלעצמו אינו יקר במיוחד.
היופי של השניים -אדד
וכותרות הדו -מימד? ובכן, גם כאן יש כמה מנות טובות אדישות, כמואני עקב SNK לעומת CAPCOM, עדיין משחק לחימה היום תקף מאוד ובעצם יוזמי מערכת "היחס" שנקרא כל כך, שם כוחן של הדמויות השתנה בהתאם לבחירה הראשון, ויכול היה להיות מוסדר בחופשיות בשנייה, ולנטוש גם את בני לוויה כדי לשפר את הבחירה היחידה. אולי הם לא יהיו פופולריים כמו מארוול מול Capcom, אבל זה עדיין משחק לחימה קטן שיש לפרוע, עם פוטנציאל לתת חיים לסצנה תחרותית סולידית.
עם זאת, כדי לייצג את לוחם הרחוב, אין אחר מאשראלפא 3, משחק פופולרי להפליא לסדרה ביפן, אך פחות משבחים בחלקים אלה בגלל חוסר האיזון שלו.לוחם הרחוב אלפא 3אחרי הכל, הוא השתמש במערכת ISM, בפועל של שינויי סרגל שאיפשרו להשתמש במכניקה ספציפית שונות. בחירת חוויות ה- A-ISM או X-ISM בין ה"טהורים "ביותר אי פעם מבחינת המכניקה ההיסטורית של הסאגה, מכיוון שהיא מציעה בעיקר מערכת סופר של זמנים אחרים שכבר נראו ויציבות כללית משמעותית בניסיון. ה- V-ISM? סיפור אחר לגמרי. סגנון "משתנה" סקרן זה איפשר ליצור משולבת חופשית מורחבת והרסנית, המסוגלת להקשות באמת על דמויות מסוימות. הגמישות שלה על פי הרבה "שוברים" את המשחק, ולכן הייתה לו היכולת המוזרה לחלק את בסיס האוהדים שלו לשניים. רבים מעריכים את אלפא 3, ומגבילים את עצמם לשחק אותה מבלי לשקול את ה- V-ISM (טורנירים מסוימים אילצו את השניים הראשונים, לומר), שחקנים אחרים במקום זאת אוהבים את העודפים של המערכת האחרונה הזו, מה שהופך את הגישה לקרבות למיוחדים באמת. לא משנה מה דעתך, זו אקספקטנט נהדר בסדרה האהובה מאוד וזה נחמד לראות אותו כאן באמצע.
המשחק שסוגר את החבילה פחות פופולרי ומוערך:Capcom נלחם באבולוציה, וזה סקרן מכיוון שהוא האחרון בקבוצה. זהו משחק לחימה מהמערכות ואיזון לא מושלם וברור של פחות מטופלים כאן באמצע; עם זאת, לשלמות, ללא ספק זה ראוי לפחות למראה. הוסף גם לתערובת המשחק הנחמדה הזוגלריה מכובדתמכיל יצירות אמנות ופסקולים שונים, וקשה להתלונן: זה בבירור אוסף יוצא דופן עבור אוהבי הקורות. למשחקים יש אפילומצב אימונים נוסף, שלם עם תיבת Hitbox גלויה של המכות ואפשרויות מתקדמות שונות, לכל מי שרוצה להשתפר מבלי לחזור על הדרכים האישיות לאינסוף.
מה הספק אם כן? ובכן, המקוון כמובן. כרגע לא הצלחנו למקם את אוסף אוסף האוסף בצורה איתנה, ורבים מהכותרות שלו מרוויחות מאוד מהאפשרות להיות מחדש ברשת. עם זאת, בקרוב תהיה לנו הזדמנות ללכת לעומק יותר באלמנט זה, ונוכל להסיק את המסקנות הנדרשות. בהתחשב באיכות הכללית של הכותרות, הטיפול במכולה שלהם ומספר האפשרויות הקיימות, עם זאת, אנו בטוחים מאוד.
עשירים בכותרות איכותיות, היטב -ושוב מלא באפשרויות נוספות, נראה כי אוסף הלחימה של Capcom 2 הוא שוב מאנה עבור אוהדי משחק לחימה להוטים להחזיר כמה קלאסיקות חסרות בין קפלי הזמן. הכל מצוין, גם הבחירה במשחקים וגם את הפרופוזל שלהם; אבל האם האונליין יהיה עד לנקודה? נראה את זה בקרוב, ואנחנו באמת מקווים שכן. לחלק מהכותרות הללו ראוי להיות חוזרים לרשת.
וודאות
- מספר גדול של כותרות תלת מימדיות ו- 2D בחבילה, עם הרבה איכות ממש גבוהה
- כמות נחמדה של אפשרויות נוספות, שהופכות את הכל לתענוג
ספקות
- המוצקות של חווית הרשת עדיין יש להעריך