זה עבר במים מתחת לגשרים מזה17 בספטמבר 2013בה גרסאות הפלייסטיישן 3 ו- Xbox 360 של Grand Theft Auto V.התרחבות לא תקינה של קטלוג הקיטורו ושוב לידתם של קונסולות החצי של החצי שנקראו כל כך - אשר תגיע לשיאה עם הגעתו של Xbox One X בעוד מספר שבועות - אך גם כישלונות ה- Wii U והצעת קונסולה היברידית כמו Nintendo Switch. שלא לדבר על התרחישים החדשים המוצעים על ידי מציאות מדומה.
הרעיון הוא שארבע שנים, עבור מגזר דינמי כמו זה של משחקי וידאו, הם באמת רבים. עם זאת, בפרק זמן גדול זה של Grand Theft Auto V לא הזהיר את סימני הזמן בכלל, להפך.Rockstar הצליחה למעשה להרחיב עוד יותר את ההצלחה של המותג הראשי שלה עם הגעת המהדורות המצוינות שהוחזרו מחדש עבור PlayStation 4 ו- Xbox One, גרסת המחשב והתמיכה המתמדת של GTA Online.
בחודש מאי השנה, Grand Theft Auto V חצה את אבן הדרך החשובה מבין 80 מיליון העותקים שנמכרו. נתונים יוקרתיים, המאוששים מהתוצאות שהתקבלו עד כה בשנת 2017. אם במקרה עוקבים אחר נתוני המכירות של השווקים העיקריים, הייתם מבינים את זההשנה משחק הרוקסטאר המשיך לחיות בקומות העליונות של תרשימי התוכנה,השגתהמקום הראשון בשוק הקמעונאות הבריטיוהעמדה הרביעית על זו האמריקאית.
ההצלחה יוצאת הדופן שלו נובעת גם מהעובדה שהוא הצליח לנצל את הפוטנציאל של שני דורות של מערכות, והפך לתואר חיוני הן לבעלי הקונסולות הישנות והן למשתמשים שבחרו לשחזר אותה לאחרונה, אולי יחד עם רכישת פלייסטיישן 4 או Xbox One. ב- E3 האחרון Take שני מנכ"ל, שטראוס זלניק, חיבר את תהילה של Grand Theft Auto V לאיכות המהותית של התואר, והגדיר אותה פשוט בלתי ניתנת להשגה עבור כל מתחרה אחר. עם זאת, בבדיקה מדוקדקת יותר, לא מספיק לתת מימד של תופעת התקשורת העצומה שייצגה את GTA V בשנים האחרונות: כותרות אחרות הצליחו להצטיין בסוג ההתייחסות שלהם, והגיעו לתקני איכות ראויים לשבח, מבלי ליהנות עם תוצאות כל כך קבועות ומופצות לאורך זמן.
ברור שחלק מהסוד של Grand Theft Auto V הוא טמון בכך שהעלה עוד יותר את המוט האקספרסיבי שלו, והעמיק את הווריד הסאטירי שכבר היווה אבן יסוד של הסדרה. העובדה של חפיפה ושזורה של אירועים של שלושה גיבורים, עם סוג זה של מכניקה, היא פררוגטיבה שעדיין אינה משתקפת במקומות אחרים ולא ניתן להתעלם מכך.עם זאת, הצלחה כה מתמשכת חייבת גם לקשור את עצמה ליכולתו של מגזר המרובי -משתתפים להישאר בחיים ומעניינים בעיני קהילה עצומה של שחקנים.
בכל מקרה, Grand Theft Auto V הצליחה לעמוד בטעמו של יעד קהל רוחבי, והציע איכות, כמות ומגוון בשתי החזיתות.היכולת שלו לפנות את עצמו בתרבות הפופ שופרה גם היא על ידי ההקלה התקשורתית ההולכת וגוברת שנלקחה על ידי פלטפורמות הזרמת הווידיאו כמו YouTube ו- Twitch, שגדלה במקרה אקספוננציאלית בשנים האחרונות.
בקיצור, התוצאות של שילוב גורמים נוקב זה שם כדי לראות: על פי נתוני קבוצת NPD, החברה המעבדת את נתוני המכירות הנוגעים לשוק האמריקני,Grand Theft Auto V הפך למשחק המכר הטוב ביותר של כל עידן, עם המשכיות יוצאת דופן של תוצאות. כפי שציין האנליסט מאט פיסיטלה, עבודתו של רוקסטאר הייתה בעשירייה הראשונה במשך ארבעים ואחד מתוך ארבעים ואת החודשים של נוכחות בשוק, שישה עשר פעמים יותר מכל תואר אחר שנמצא במעקב עד כה.
תרחיש זה פותח כמה שאלות לגבי גישת הרוקסטאר העתידית. מצד אחד, די בכדי לבצע השוואה מהירה בין התקופות כדי לציין כי כמות הכותרות שנעשתה על ידי החברה הקליפורנית צמצמה באופן דרסטי, אם כי שני התארים ששוחררו משנת 2010 להיום הוכיחו את עצמם כיקף אפוקל. עבור האחרעדיין לא ברור לחלוטין עד כמה אדום מת גאולה 2 יהיה מובנהואם ההצלחה העצומה של הרכיב המקוון של GTA V יכולה איכשהו להשפיע על מבנה ההרפתקה של שחקן יחיד.
מה אתה חושב? Grand Theft Auto V ראוי להצלחה האפוקלית שעדיין נהנית עכשיו? יידע אותנו בתגובות!