רק בסוף השבועדיברו על המיקרו-עסקאות של הארץ התיכונה: צל מורדור. חלקם לא ממש אהבו אותם, בעוד שאחרים אמרו שהם סובלניים יותר בהתחשב בעובדה שזה משחק שחקן יחיד.
לִהיוֹת',זה היה, מכיוון שלמעשה יהיה לו מצב מדורג מקוון.כשהמשחק יושק, שחקנים יוכלו לפלוש למורדורים של שחקנים אחרים בשתי דרכים.הראשון הוא סוג חדש של משימה בשם "כיבוש חברתי", בעוד השני רואה את שובן של נקמותיו של Shadow of Mordor, אבל עם כמה וריאציות.
ב-Social Conquest שחקנים יוכלו לבצר את אחד המבצרים שנכבשו, להקצות לו מפקד וקברניטים שונים מבין הנשלטים. הם גם יוכלולרכוש שיפורים לצבא (וכאן חוזרות המיקרוטרנסאקציות) לפני שיתוף המבצר באינטרנט.ברגע שזה נעשה, השחקנים האחרים יוכלו לתקוף אותו עם הצבאות שלהם. במהלך התקיפה יוכלו התוקפים להרוג או לסמן את כוחות ההגנה, כדי לא להעמידם לרשותם במקרה של תגובה.
ישנן שתי דרכים לתקוף מבצרים: התקפות ידידותיות, שאינן מסכנות את העוקבים שלך; והתקפות מדורגות, שצוברות נקודות עבור כל ניצחון, אך מאבדות נקודות במקרה של תבוסה ומעמידות את העוקבים בסיכון. באיזה מובן? ובכן, אם קפטן מת במהלך תקיפה, לא ניתן יותר להשתמש בו.
ברור שהצלחה בתקיפה תניב תגמולים מצוינים.כיבוש מבצר יניב תיבת שלל ושלל מלחמה(בעצם נקודות), המשמשות לרכישת שידות מלחמה, המניבות עוקבים וסחורות אחרות.
הנקמה נלקחת במקום זאת מ-Shadow of Mordor, אך הפכו למשימות רחבות יותר עם מטרות ספציפיות שמעבר למציאת מטרה והריגתו. בדרך כלל צריך לטבוח באיזה צבא או לפוצץ איזו מבצר. שלא כמו כיבושים חברתיים, נקמות לא יאפשרו לך לנסות שוב במקרה של מוות.