אפקט המוני: אנדרומדה והירושה המסורבלת של העבר

מרץ הביא לנו חידושים רבים ברמה גבוהה, זה היה החודש בו הצלחנו לשים את היד על אגדת זלדה: Breath of the Wild, להעריך את עושר הנוף של אופק אפס שחר ולגרום לנו ללכוד את הפוליס של משחקי יוקו טארו ופלטינה עם הנייר המצוין: אוטומטי. בזמן כל כך חיובי היה גם מקום לתואר אינדי של חומר גדול כמו Hollow Knight, עם זאת, אתה כבר מוצא אתהסקירה שלנואוצר על ידי אליגי קומנדיני.

ואז יש אפקט מסה: אנדרומדה שהייתה יכולה להיות הפתגם הדובדבן על העוגה.

Mass Effect: Andromeda e l’eredità ingombrante del passato

אתה באמת הולך ככה? לא באמת, אם לשפוט על פי המחלוקות העזות שדלקו את האינטרנט בימים האחרונים. הדעות החמות הראשונות החלו להסתובב כבר בשבוע שעבר, כאשר דיווחנו על כךרשמים חיובייםשל הפנימי הידוע Shinobi602 ו- Theבהחלט שיקולים פחות מחמיאיםמאת ג'ון ווקר, אחד מעורכי הרוק, רובה ציד נייר. אפילו לא הזמן לפתוח את הדלתות למשפט בן 10 השעה, שהוצעו למשתמשים ב- EA ו- Origin Access, וברשת הם החלו להפיץ תמונות וסרטונים לא מרחיקים שהראו את התקלות והחסרונות של אנימציות פנים. המחסור שכתם יום אחד יכול איכשהו לשים את הדברים נותר מכתב מת כאשר המעצב הראשי איאן פרייז'ר אמר את זהבניית הבדיקה כוללת כבר את עדכון היום הראשון.

הפרשה לא עיכבה בהאכל מחלוקת שנייה - אם אפשר אפילו יותר סטרילי מהראשון - כשהתחיל אלהפיץ את הקול שלךכי ראש האנימציות הפנים של המשחק, אלי מאה, אלי רוז-מארי לאוסט, לא התהדר בחוויה מספקת בכדי לתפוס את המשימה הזו. מבלי להיכנס לגופם של עמדותיו המוגניות של חלק מהציבור, מה שרוב המינים הוא מעל לכל השטחיות של פסקי הדין המובעים על ידי מי שעד הוכח אחרת, אין להם יסודות למחלוקות קסומות על התפתחות. כן כי זה נראהלפחות יחיד לחשוב כי בהפקה ענקית כמו זו של אפקט המוני: אנדרומדה, ניתן לחייב את האחריות של חסרונות טכניים לכאורה לחוסר היכולת של אדם יחיד ולהתחבר מהקשר מורכב בהרבה.מצידו הוא ניסה להגן על עצמו מפני רעלים נוספים כאשר המנכ"ל אירין פלין הכחיש למעשה את מעורבותו של לאוסט, שגם את הבחירה "לתקוף אנשים, ללא קשר למעורבותם בפועל בפרויקט".

יתר על כן, אם נסתכל עלביקורות ראשונותשפורסם ברשת, ברור שעבור מישהו Mass Effect: אנדרומדה הוכיח ככותרת עם כמה רקע שאינו זכאי.המספריים של פסקי הדין גדולים למדי, למעשה אנו עוברים מהסיבוקים הממוזרים שהוקצו על ידי אתרים כמו Gamespot ו- Destructid, עד 8.5 שניתנו על ידי פורבס. בהסקירה שלנו, מקוון מאז הבוקר,

Mass Effect: Andromeda e l’eredità ingombrante del passato

Pierpaolo Greco כותב:"אפקט מסה: אנדרומדה הוא כותרת ענקית, שככל הנראה תוכל לשמור על קשר למסך במשך עשרות, אם לא מאות שעות. הוא עמוק, רב -פנים, עשיר מאוד בדמויות, שאלות, פריטי אספנות והרפתקאות כדי לחיות. עם זאת, ברור שהוא מתרחק מהמסורת של הסדרה על ידי הפסקת הרחוב שהטון האפיקי, באמת מדע בדיקה שהבחינה את הטרילוגיה המקורית. מוגמר, אמין ונעים בזכות פעולה נוזלית ולבסוף משביעת רצון, עם זאת נתפסת קלילות מסוימת, כמעט עייפות בעלילה, בדיאלוגים ובמיוחד בכריזמה של כל הדמויות שנתקלו בהן, הן בני הזוג והן המשניות, אפילו החשובות ביותר. של מותג עם ערך נוסטלגי גבוה מדי ".

בקיצור, אם מנקודת המבט של מערכת הלחימה, העבודה שנעשתה על ידי Bioware הוכיחה משכנעת במיוחד, מה שנראה כי הלך לעולמו מהעבר הוא מעל לכל העומק העלילתי והברק של הדיאלוגים, שני גורמים שבוודאי גזרו על הצלחת הזיכיון מאז שחר.

ומה אתה חושב? האם אתה עוקב עין על הפגמים האמורים? יידע אותנו בתגובות! בינתיים, אנו מזכירים לך כי Mass Effect: אנדרומדה תהיה זמינה מיום חמישי, 23 במרץ במחשב האישי, PlayStation 4 ו- Xbox One.