קולות חדשים על פרויקט עקרב ניגשים לקונסולה לפיתרון ביניים הדומה ל- PlayStation 4 Pro

בעוד פיל ספנסר ממשיך בהתייחסויותיו המעורפלות לעקרב מבלי לחשוף דבר מדויק על הקונסולה, שלם עם הראשוןבדיקות רשמיות שבוצעו על מה שצריך להיות אב -טיפוסמבין המכונית, איזה קול מסדרון חדש עולה ממסמך שפורסם על ידי מיקרוסופט לאנשי מקצוע, שאליהם גישה דיגיטלית יסודית לאחרונה.

יש לומר שמדובר במסמך מעורפל ולא שלם באופן נרחב, מה שהופך את השחזור המדויק של החומרה של עקרב לבלתי אפשרי ונראה גם שהוא מתוארך זמן קצר לאחר ההכרזה על E3 2016, ולכן כאשר הפרויקט עדיין היה במלואו. בכל מקרה, מה שעולה בביטחון מסוים הואהיעדר האקסראם, הזיכרון המהיר המפורסם המשמש את מיקרוסופט עבור Xbox One, שבאחרון מייצג מעין פיתרון לחביון של זיכרון הזיכרון DDR3 שאומץ בתצורה. למרות שיש הטוענים כי ניתן להציע את ה- ESRAM אפילו כדי להבטיח תאימות מלאה לתוכנה שפותחה עבור Xbox One, האופי המתקדם והביצועי יותר של ה- RAM החדש של Scorpio הופך את נוכחותו למיותרת, ועם להקה חולפת של 320 ג'יגה -בתים על פי השימוש ב- ESRAM שהיא למעשה תהיה מובהקת.

במסמך זה נקרא Clear and Round: "ESRAM נשאר חיוני כדי להשיג ביצועים גבוהים ב- Xbox One ו- Xbox One S", מדווח על יציקה דיגיטלית, "עם זאת עקרב הפרויקט ומחשבים אישיים אינם מצוידים ב- ESRAM. מכיוון שהוא אסור לפרסם משחק בלעדי למגניב, גם לאופטימיזציה של פרופיו. עובדה נוספת שעולה היא ספןכוחו של ה- GPU, שנחשב פי 4.5 מזה של Xbox Oneומסוגל להשיג את 6 הטראפלופים המביילים, עם מטמון L2 גבוה פי ארבעה, מה שמרמז כי ה- GPU תואם את ארכיטקטורת פולאריס, המותאמת על ידי מיקרוסופט בפתרון שיכול להגיע לפשרה בין פולאריס לווגה, כאשר דחיסת צבע דלתא משולבת ב- GPU.

המסמך המדובר כמעט ולא נוגע בנושא ה- CPU, ומתמקד ביישומי ה- GPU ובפתרונות אפשריים גם של פשרה כדי להשיג את ההופעות הטובות ביותר. לדוגמה, מוזכרת טכניקת השקפה של גיל המסגרת, המשתמשת באנימציות אינטרפולציה המאפשרות לאלמנטים הגרפיים לעבור ל -60 הרץ בזמן שהמעבד עובד במהירות של 30 הרץ, ככל הנראה. פיתרון כזה מציע אולי נוכחות של מעבד לא -מהפך בהשוואה לזה שנמצא ב- Xbox One, מכיוון שצעד כולל אפשרי לארכיטקטורת ZEN לא צריך לדרוש פתרונות דומים, אומר יציקה דיגיטלית. באותו אופן, הפתרונות המוצגים אחר כך, בנוגע ליישום של רזולוציה של יחידות לרזולוציה במערכת 4K FrameBuffer וגם טכניקת "עיבוד מפוזר", שנראית לא יותר מאשר הצ'קבורד הידוע לשמצה, וחושב באופן בלתי נמנע על פשרה כלשהי מבוצעת בהקשר של תכנון חומרה.

בהתחשב בכך שכבר בפלייסטיישן 4 Pro המעבד המאומץ מייצג צוואר בקבוק מדהים עבור ה- GPU והופעותיו, הניכוי הוא כךCorpio יכול להיות מיועד גם להשתמש במעבד הדור האחרון של הדור, מה שהופך את המסוף החדש של מיקרוסופט, בעצם, לתגובה ישירה לפלייסטיישן 4 Pro גם כארכיטקטורת חומרה ולא לצעד האבולוציוני הגדול ביותר שנחשב איתואימוץ אפשרי של מעבד Vegaו ברור שזו רק הנחות, כרגע.