WWE 2K24: ניסינו את ההיאבקות החדשה מ-2K Games

בזמן שניסה את WWE 2K20, בריאן וויליאמס לא האמין שסדרת ההיאבקות שקעה כל כך נמוך. "הכרתי את הבחורים האלה, ידעתי את זה בוודאותזֶהזה לא הם; ידעתי שהם יכולים לעשות הרבה יותר טוב." מפיק המשחקים של WWE 2K24 עבד על משחקי וידאו ברישיון WWE במשך שנים, אבל נשכר על ידי הסדרה המתחרה AEW: Fight Forever כאשר שוחרר ה-WWE 2K20 שזכה לביקורת רבה, הראשון שבו Visual Visual מושגים שנוצרו לבד ללא התמיכה של יוקה וברור תוצאה של קבוצה שאיבדה את הכיוון שלה לאחר שבתון.סדרת משחקי ההיאבקות ראתה חזרה מפוארת עם WWE 2K22, ומאז היא נשארה איתן במסלול הזה: לאחר שמצאה את הנוסחה הנכונה, Visual Concepts הקפידה לא לשנות ולו רק פסיק אחד, ועם המהדורה של השנה שעברה היא השתכללה והעשירה מבלי להתנסות.

WWE 2K24 שוחרר ב-8 במרץ במחשב ובקונסולות מהדור הישן והנוכחי, וככל הנראה עוקב אחר אותה פילוסופיה, ומשאיר את מבנה המשחק והתחושה של השנתיים האחרונות כמעט ללא שינוי, אך מציג כמה מצבים מבוקשים מאוד על ידי מעריצים וחוגג את יום השנה הארבעים של רסלמניה בצורה לא שונה מדי ממה שנעשה לפני עשר שנים עם WWE 2K14, דרך כוכבי-על איקוניים ומשחקים שעשו את ההיסטוריה של הבידור-ספורט הזה.

וויליאמס זוכר את זה היטב: "2K24 יהיה משחק ה-WWE השישה-עשר שעבדתי עליו, אבל הוא גם מיוחד כי הוא מעין המשך רוחני ל-2K14, שבאותה תקופה הייתה מסיבה גדולה שהוקדשה לרסלמניה. [...] במשרד כולם עובדים בתשוקה ובהתלהבות לקראת ההיאבקות, מהבוס שלי ועד המתמחים הצעירים ביותר, בדיוק בגלל שכולנו חובבי ההיאבקות המקצועית ורוצים לשחזר את החוויה הטובה ביותר שאפשר". אירוע עיתונאי שאורגן לרגל הרויאל ראמבל האחרון איפשר ליוצרי עיתונות ותוכן לא רק לשוחח עם צוות הפיתוח, אלא גםנסה את WWE 2K24 לכמה שעותוקבל מושג על כמה מהתכונות החדשות של מהדורה זו.

חלון הראווה של בני האלמוות

WWE 2K24 תהיה חגיגה גדולה של רסלמניה, האירוע החשוב ביותר בעולם ההיאבקות המקצוענית

עבור אוהדי היאבקות רבים,גולת הכותרת של WWE 2K24 תהיה ללא ספק התצוגה של בני האלמוות, גרסה מיוחדת של מצב ה-Showcase שבו נשחזר את ההיסטוריה של רסלמניה דרך כמה מהמשחקים הזכורים ביותר. זה כשלעצמו חדשות נהדרות. למעט כמה שנים שבהן הוא היה חסר או הוצע כ-DLC, מאז WWE 2K15 מצב ה-Showcase היה כמעט תמיד עמוד התווך של הסדרה, ומציב לעצמו מטרה בכל שנה לחגוג ולזכור את הקריירה של אדם מסוים כוכב על. מסטון קולד סטיב אוסטין ב-2016 ועד ריי מיסטריו ב-2022, עובר דרך דניאל בריאן וג'ון סינה. כמה מהדורות של ה-Showcase קיבלו גישה מקהלת יותר - כמו במקרה של ארבע הפרוסות ב-WWE 2K20, היריבות בין שון מייקלס לטריפל H או זו בין CM פאנק וג'ון סינה ב-2K15: עם זאת, זו בדיוק ההתמחות שלו. על מתאבק בודד מדי שנה, מה שהפך את מצב ה-Showcase לכל כך מתנדנד. לא מעוניין בכוכב על ספציפי ובקווי העלילה שכללו אותו? סליחה, נסה שוב בשנה הבאה.

ב-WWE 2K24 ניתן יהיה לקבל עד 5 משבצות עבור מהלכי חתימה ו-5 עבור מסיימים

במקום זאת, הפיתוי של רסלמניה כובש באופן אוניברסלי את כל מעריצי ההיאבקות, לא משנה אם גדלתם עם אנדרה הענק, דה רוק או רומן שריין. החל משנות ה-80 והגעת לרסלמניה העדכנית ביותר, Showcase of Immortals מאפשר לך לחיות מחדש כמה מהמשחקים הזכורים ביותר בהיסטוריה של התחרות, תוך הסבר על ההקשר באמצעות טקסטים וסרטונים בארכיון. באירוע העיתונאים ניתן היה לחוות את האתגר ההיסטורי בין ריק רוד ל-The Ultimate Warrior שסימן את רסלמניה 5 ב-1989, אך גם את הפנים אל פנים בין ריה ריפלי ושרלוט פלייר או את הניצחון של רומן ריינס מול קודי רודס ברסלמניה 39.

הקרב בין ריק רוד והלוחם האולטימטיבי ברסלמניה 5 יהיה אחד המשחקים ההיסטוריים של Showcase of Immortals ב-WWE 2K24

גם במקרה זה לא מספיק לנצח במשחק, אלא השחקן מתבקש לשחזר במדויק כמה מצבים שהתרחשו בקרב האמיתי. לדוגמה, אתה צריך לוודא שאתה שם את הלוחם האולטימטיבי בפינה ולפלפל אותו באגרופים, או לנעול את שרלוט פלייר בהגשה, לפני שתתמסר למחווה פרובוקטיבית. המטרות הקטנות הללו לא רק מוסיפות אתגר נוסף ותחושת התקדמות למשחקים, אלא על ידי בקשת השחקן לעקוב אחר "תסריט" אתה עוזר ליצור מחדש את אותו מרכיב תיאטרלי ותסריטאי אופייני להיאבקות (ראה מסגרתאמנות הקייפאבה).

על ידי שכפול של פעולות אמיתיות, שוב תוכל לצפות בקטעים קצרים שנלקחו מהמשחקים המקוריים באמצעות מה ש-2K מכנה טכנולוגיית Slingshot, דרךלְהִתְקַרֵרכדי לציין את הרגעים שבהם אנו עוברים מצילומים תקופתיים לאותן סצנות שיוצרו מחדש עם מנוע המשחק ולהיפך. ממצא נחמד, אבל ב-WWE 2K24 זה רק מדגיש עד כמה הסדרה מתחילה להזדקק לרענון מנקודת מבט גרפית. בזכות הרצון לתמוך גם השנה ב-PlayStation 4 וב-Xbox One, דגמי המתאבקים לא מאוד מפורטים ואקספרסיביים, שלא לדבר על האלמנטים שמחוץ לזירה, כמו הפרשנים והציבור.

טכנולוגיית Slingshot ב-WWE 2K24 Showcase עדיין תראה את המעבר החלק מצילומים אמיתיים לרצפי משחק

לא חסרים כמה רעיונות חכמים, כמו פילטר גרפי שמיישן במיוחד את מראה הקרבות שנלקחו מהמהדורות הראשונות של רסלמניה, אבל עדיין לא ברור כמה משחקים יהיו ניתנים להפעלה במצב Showcase ו לא בטוח שיראו כמעט חמישים משחקים ב-WWE 2K14. הספקות, לעומת זאת, אינם נוגעים כל כך למספר האתגרים שיוצעו כמו כוכבי העל שיהיו מעורבים, בהתחשב בעובדה שיש כמה מתאבקים היסטוריים שחתמו בפדרציות אחרות במהלך השנים כמו כריס ג'ריקו וביג שואו. האם באמת נוכל לדבר על אנתולוגיה של רסלמניה ללא התנגשויות היסטוריות כמו זו בין אדג' לאנדרטייקר ברסלמניה 24? או זה שבין כריס ג'ריקו לטריפל אייץ' ברסלמניה 18?

המתאבקים אישרו עד כה

  • אנדרה הענק
  • אסוקה
  • ביילי
  • בקי לינץ'
  • ביאנקה בלייר
  • ברט הארט
  • שרלוט פלייר
  • קודי רודס
  • דקוטה קאי
  • רודס מאובק
  • האלק הוגאן
  • וגם שמיים
  • LA נייט
  • קווין אוונס
  • קופי קינגסטון
  • רנדי אורטון
  • ריאה ריפלי
  • ריק רוד
  • רומן שריין
  • סמי זאין
  • סת' רולינס
  • שון מייקלס
  • שיינה בסלר
  • הֲזָיָה
  • סטיב אוסטין
  • כוכב העל בילי גרהם
  • טריש סטרטוס
  • לוחם אולטימטיבי
  • קודי רודס מטורף
  • קַבְּלָן קְבוּרָה
  • אקסבייר וודס
  • זלינה וגה

התאמה של אמבולנס וסוגי התאמה חדשים

במשחקי אמבולנס של WWE 2K24 אפשר גם להיכנס לאמבולנס ולהמשיך להכות אחד את השני

כדי לשמור על עניין הציבור גבוה, במהלך השנים נרשמו בקרבות היאבקות תוספת של וריאציות מוזרות יותר או פחות עם כללים ומצבים לא סבירים לעתים קרובות. עם זאת, לא כל סוגי הלחימה הללו היו קיימים במשחקי וידאו ישנים והקצב השנתי אפשר למפתחים לתקן זאת מעט בכל פעם, שנה אחר שנה. למעשה, ארבעה סוגי קרבות יתווספו ל-WWE 2K24:השופט האורח המיוחד היה ללא ספק המבוקש ביותר על ידי האוהדים, עד כדי כך שהקהילה עצמה הפשילה שרוולים כדי לכלול אותו ב-WWE 2K23 באמצעות מודים.

זהו תרחיש שבו דמות מיוחדת (לעיתים קרובות עוד כוכב מעולם ההיאבקות) משחקת את תפקיד השופט, מה שהוביל בתולדות ה-WWE להעדפות, הפרעות ודרמה מכל הסוגים. אפשרות זו לא הייתה קיימת בהדגמה ועדיין לא ברור אם ועד כמה תגוונת התנהגותם של ה"אורחים המיוחדים" השונים: אנו מקווים לראות שיפוט פחות או יותר זהיר ונכון פחות או יותר בהתאם לכוכב ב שאלה, אבל גם שיש לו העדפה בהתאם למתאבקים שמתחרים בזירה, מה שמוסיף אלמנט של אי-חיזוי למשחקים.

הרגעים האחרונים של משחק אמבולנס מעוררים מיני-משחק תזזיתי בין שני המתמודדים

תוספת נוספת היא משחק האמבולנס, סוג של משחק שבו כדי לנצח את היריב תחילה עליך להמם אותו, לאחר מכן לגרור אותו מהזירה ולבסוף להעמיס אותו לאמבולנס מוכן לעזוב את הזירה. אין תועלת להצמיד את היריב שלך וגם לא תוכל לסגת בעקבות הגשה: המשחק נמשך עד שאחד היריבים שלך נזרק לאמבולנס, ובנקודה זו מתחיל מיני משחק בו אתה לוחץ בטירוף על כפתור כדי לסגור את הדלתות (או לשחרר את עצמך). בגרסה שנבדקה המשחק תמיד הסתיים כאשר אחד משני המתאבקים הצליח לנעול את היריב באמבולנס, מבלי להמתין עד שיצא מהזירה: כך אולי הושג קצב המשחק - שאם לא כן הוא יכול היה להיות ארוך מדי - אבל אתה מאבד קצת מהאדרנלין הזה בסוף כאשר, בטוויסט, היריב שלך מצליח להשתחרר ולצאת מהאמבולנס בזמן שהוא נע.

זה יהיה גם כיף אם היו וריאציות נושאיות של משחק האמבולנס גם במשחק הווידאו, כשהאמבולנס מוחלף במכונית מתל, למשל כאשר הקברן נמצא בזירה. לרוע המזל זה לא קורה בהדגמה, אבל מי יודע, אולי זו תהיה ביצת פסחא נחמדה בגרסה הסופית של המשחק. שני סוגי ההתאמה האחרונים שיוצגו ב-WWE 2K24 הםהתאמה לקסקט- בהשראת אנדרטייקר ובו אתה צריך לנעול את היריב שלך בארון - ואתמשחק כפפות- סדרה של אתגרים אחד על אחד שבהם, חיסול לאחר חיסול, האחרון שעומד מנצח: אף אחד מהם לא היה נוכח בהדגמה, כאשר המפתחים דחו פרטים חדשים לשבועות הקרובים.

אמנות הקייפאבה

כפי שאוהדי היאבקות יודעים היטב, עם המונחkayfabeאנחנו מתכוונים לדרך שבה אנחנו מנסים לשמור על השעיית חוסר האמון בצופה, המייצגת מציאות המורכבת מדמויות, יריבויות, סיפורים ומשחקים שמתוצרים ומצוידים בכוריאוגרפיה בתוך הזירה ומחוצה לה. ישנם משחקים כמו ה-Total Extreme Wrestling הניהולי שמתמקדים בהיבטים אחרים של ספורט או אפילו מכניסים אותך לנעליו של מזמין כדי ללמוד ולהכריע את המשחקים של הספורטאים, אבל סדרת משחקי הווידאו הרשמית של WWE תמיד אימצה את הרעיון של kayfabe, כמו כל אירוע, כל יריבות וכל משחק מוצגים כאמיתיים לחלוטין. מסיבה זו, מצב ה-Showcase, שלא מרצונו, זכה להערכה על ידי רבים מכיוון שהוא מציג יעדים לביצוע, ממש כאילו למתאבק יש תסריט בהסכמה עם יריבו.

משחק ומצבים

כמו תמיד, הושקעה תשומת לב רבה בכניסות המתאבקים, שלכל אחת מהן גרפיקה, אנימציות ומוזיקה אותנטיים לחלוטין

בנוסף להוספת תוכן וסוגי מפגשים חדשים,Visual Concepts שיפרה ועידנה את המשחקיות והמצבים שכבר נראו ב-WWE 2K23. בזירה ניתן לבצע סוגים חדשים של החזר או להחליף מכות שוב ושוב באמצעות סדרה של QTEs פשוטים, נוספו נשקים חדשים כמו גיטרות, בקבוקים ומיקרופונים, אותם ניתן לזרוק גם מרחוק במידת הצורך. על ידי טיפוס על החבלים אפשר לשגר את עצמך על קבוצת יריבים גם מחוץ לזירה, בעוד כמה אינטראקציות נוספות נוספו מאחורי הקלעים. בתרחישים אלטרנטיביים כמו המוסך, למשל, יש כעת מעלית עובדת, מכשירי שתייה מהם ניתן לקחת בקבוקים או כוסות שניתן לפגוע ולשבור. שום דבר סנסציוני מדי, למען האמת: חוץ מרגע שבו יריב עף ברמפה ופגע באור זרקורים שנופץ לאלף רסיסים, הקרב מאחורי הקלעים לא נתן הרבה רגש, ובאופן כללי הוא נשאר הרבה פחות כיף מהתאמות טבעת רגילות.

דמותו של ברוק לסנר הופיעה בחומרי קידום מכירות עבור WWE 2K24, אך לא ברור אם השערורייה האחרונה הקשורה בו מסכנת את נוכחותו בסגל

רבים מהמצבים של המשחק לא היו נוכחים בהדגמה, אבל 2K ו-Visual Concepts נתנו כמה תצוגה מקדימה של מה שמחכה לנו: מצב הקריירה של MyRise יעקוב אחר מה שנעשה בשנה שעברה עם שני סיפורים שונים, אחד לכוכבים גברים ואחד לנשים אלה , הכוללים מתאבקים הידועים בשםרומן ריינס וקודי רודס שלכבוד המאורע ידבבו את האלטר-אגו הווירטואליים שלהם. MyGM תחזור עם מערכת חדשה של נקודות ניסיון ורמות, בעוד היקום יועשר עוד יותר בפעולות יריבות חדשות, קטעים וסוגים חדשים של משחקים: ביניהם משחקי "לוזר עוזב את העיר", בהם המתאבק המובס הוא נאלץ לנטוש את הפדרציה.

מצב Royal Rumble יתמוך גם באינטרנט עבור עד 8 שחקנים

עם זאת, אחד המצבים העדינים ביותר יהיה MyFaction, בהתחשב בעובדה שהרכיב המקוון היה החסר ביותר ב-WWE 2K23, והסגל המצומצם למדי גרם לאופציה בהשראת ה-Ultimate Team הקלאסי של EA Sports FC לבלתי מרגש, עם כרטיסי מתאבק לפרק ולאסוף דרך אירועים ועוונות. במקרה זה, הובטחו יותר כרטיסים, חוויה מקוונת טובה יותר וסוגי התאמה נוספים, אך האם המפתחים הצליחו להבין את המצב הזה נוכל לשפוט רק בשלב הסקירה.

WWE 2K24 מגיע בזמן חם מאוד לעולם ההיאבקות. לטוב ולרע. מההסכם לתקופה של עשר שנים להביא את WWE לנטפליקס ועד לשערוריות הכבדות בהן היו מעורבים וינס מקמהן וברוק לסנר (שבשלב זה יהיה מעניין להבין אם הם יהיו נוכחים במשחק או "יימחקו" מהסגל ), בעוד מהדורת רסלמניה הארבעים הולכת ומתקרבת. WWE 2K23 היה המשחק בסדרה עם ממוצע Metacritic הגבוה ביותר מאז WWE SmackDown! לעומת Raw 2006, ומסיבה זו אין זה מפתיע שהמינוי החדש עם היאבקות 2K עוקב בדיוק אחר מה שנעשה בשנה שעברה: משחק משמעותי יותר, שמקבל בברכה פידבקים מהמעריצים אך נמנע מניסויים ופספוסים בשנה שרוצה לחגוג את עבר והווה של היאבקות.

ודאויות

  • ה-Showcase ישמח את מעריצי רסלמניה
  • שיפורים רבים למשחק
  • סוגים חדשים של התאמות מתבקשים כבר שנים

ספקות

  • הנפקת הזכויות בהכרח תגביל את הסגל
  • מבחינה גרפית לא מעודכן
  • מקוון זה MyFaction, בדוק