המודעה הפופולרית ביותר שלBlizzCon 2018זה בהחלט היה זה שלWarcraft 3: Reforged, כלומר המהדורה המחודשת של Warcraft 3, אחד ממשחקי האסטרטגיה בזמן אמת המוערכים והאהובים ביותר בכל הזמנים. למרות שהמחלוקות סביב דיאבלו אימורטל האפילו עליו מעט ולמרות שחלקם קיוו יותר לוורקראפט 4, ראהסוּפַת שֶׁלֶגהפעלת אחד מהמשחקים האהובים ביותר שלו כדי לחדש אותו שימח רבים. בואו ננסה להבין מדוע יש כל כך הרבה התמסרות ל-Warcraft 3 ומה הופך את המשחק הזה למיוחד עד כדי כך שעדיין זוכרים אותו ומשוחקים אותו היום.
Da Warcraft 3 - World of Warcraft
Warcraft III: Reign of Chaosהוא פורסם כבר ב-2002, בשוק מחשבים אישיים שעדיין מנותק במידה רבה משוק הקונסולות. Blizzard הייתה בין המובילות של מפתחי אסטרטגיה בזמן אמת, אחד הז'אנרים האהובים ביותר במחשבים, עם ממש עשרות מהדורות מדי שנה. ההצלחה של Warcraft 3 בהחלט לא הגיעה משום מקום, בהתחשב בכך ששני הפרקים הראשונים היו בין ה-RTSs הפופולריים ביותר, היחידים שמסוגלים לעמוד בקצב שלפיקוד וכבשמאת Westwood, האולפן שהכריז את הז'אנר עם Dune 2, אבל כמה גורמים הפכו אותו לייחודי. הראשון היה ללא ספק ההעשרה העצומה של המיתולוגיה של עולם הוורקראפט, עם סיפור מפורט יותר מזה של הפרקים הקודמים, אבל יותר מכל מנותק יותר ממקור ההשראה הבלתי רשמי המקורי, כלומר Warhammer.
בוורקראפט 3 הסכסוך בין אורקים לבני אדם רכש מימד חדש, שהשתלב ביקום רחב ורב-גוני יותר, אם כי תמיד בעקבות הפנטזיה הגבוהה. הסיפור המרכזי של המשחק מסופר באמצעות פרולוג וארבעה קמפיינים עוקבים, בכל אחד מהם מככב אחד הפלגים הלוחמים. בוורקראפט 3 עושה ארת'ס את המסע שלו לעבר הטירוף, הלגיון הבוער מוצג, שאנחנו מתחילים לדבר על האלים הישנים, שהעדר החדש נולד, שהמכת וגמדוני הלילה מופיעים. בקיצור, זה עם הכותרת הזו ועם ההרחבההכס הקפואשעולם Azeroth מוצק ורבים מהסיפורים האלה שימצאו ב-World of Warcraft מתחילים להתפתח. תארו לעצמכם שמירוץ Pandaren נולד גם מ-Warcraft 3, כלומר מבדיחה של Blizzard שהכריזה עליו כמירוץ הרביעי שניתן לשחק לפני שחשפה את שדוני הלילה.
מי היה מאמין שהם יתפרסמו עד כדי כך שתוקדש להם הרחבה שלמהWorld of Warcraft? לכן Warcraft 3 מייצג את הבסיס שעליו מבוסס World of Warcraft: מסיבה זו הגיוני, לפחות מנקודת מבט מסחרית, לשחזר אותו כדי ליישר אותו עם האירועים שבינתיים סופרו ב-MMORPG המפורסם , שבה הוא קשור בהכרח באופן הדוק .
מודדר מקוון מרובה משתתפים
עוד היבט אהוב שלוורקראפט 3, שאין לזלזל בו, הוא המרובה משתתפים באינטרנט, עדיין משוחק בהרחבה היום. כמובן שאין כרגע מאות אלפי שחקנים פעילים, אבל עדיין יש לו בסיס משלו של משתמשים מאוד נלהבים שמשחקים בו באינטרנט ברמות גבוהות מאוד, עד כדי כך שבליזארד זימנה כמה מהם בחודשים האחרונים כנראה בדיוק להכיר להם את Warcraft 3: Reforged, גם להשתמש בהם כדי לחדד את המכניקה המקוונת, כדי לא לאכזב אותם ואת הגרעין הקשה של המעריצים. חשובה אף יותר היא התרומה שהעניק Warcraft 3 לעולם הספורט האלקטרוני, בהתחשב בעובדה שאחד הז'אנרים הפופולריים ביותר של השנים האחרונות, זה שלMoBA, למרות שעדיין משוחק בהרחבה כיום, נולד מסצנת המוד שהתפתחה סביב כותר בליזארד. בואו נחזור בקצרה על ההיסטוריה שלו, החל מ-Starcraft
.
Aeon of Strife, DoTA, League of Legends ו-Heroes of the Storm
Modder Aeon64 עשה מפה עבורסטארקראפטשִׂיחָהAeon of Strife (AoS), שראה ארבעה גיבורים חוברים כדי להתמודד עם גלים אינסופיים של אויבים. למרבה הצער, לעורך המפה של Starcraft היו כמה מגבלות גדולות וכך גם כאשר בליזארד יצאוורקראפט 3, שהיה לה עורך הרבה יותר שלם ורב-תכליתי, מפת Aeon of Strife הוכנסה למשחק החדש, תוך השגת תכונות מתקדמות, כמו צבירת כסף ונקודות ניסיון, פיתוח מיומנויות ורכישת ציוד חדש. המפההגנת הקדמונים(DoTA) מאת modder Eul, נולד בהשראת Aeon of Strife, עם תוספת של לחשים ותכונות אחרות שנראו במפת עמק ההתנגדות על ידי modder Karukef. ההצלחה הייתה כזו שמודרים אחרים החלו לשנות אותו, ויצרו וריאציות רבות, כולל DotA DX Series, DotA Unforgiven ו-DotA Outland.
עאול עצמו הכין מפה נוספת בשםDoTA 2, שעם זאת נחל פחות הצלחה מהמקור וננטש. בשנת 2003 Eul עזב את המקום, אבל לא לפני שהכין את הקוד שכתב עבור DoTA קוד פתוח. מההצלחה של DoTA נולדDoTA Allstarsמאת המודדים Meian ו-Ragn0r, שמהם נובעת הצורה התחרותית של MoBA הפופולרית כיום. הסיפור למעשה יהיה הרבה יותר ארוך, אבל מה שסופר אמור להספיק כדי שתבינו עד כמה הייתה סצנת המודר שנוצרה סביב Warcraft 3 פעילה ויצירתית, גם הודות לכלים שסיפקה Blizzard. בסביבה זו נוצרו סטיב "Guins00" Freak וסטיב "Pendragon" Mescon, שניים ממחברי League of Legends (2009), שעבדו רבות על DoTA Allstars. גם מעולם ה-DoTA הגיע הרעיון המבריק של Valve ליצור את DoTA 2 (2012), ההמשך הרשמי של המפה הזו. אם נרצה, זהו גם סיפור בעל תוכן מוסרי עמוק, בהתחשב בכך שהוא מספר לנו כיצד הז'אנרים הפופולריים ביותר של השנים האחרונות נולדו כמעט כולם ממודרים ומפתחים עצמאיים, שהתעשייה פשטה על רעיונותיהם, לעתים קרובות מבלי לגרום לכך שלא אפילו קרדיט לכותבים המקוריים.
יתרה מכך, לתת ל-DoTA לצאת משליטה נחשבת לאחת הרשלנות הבודדות שביצעה בליזארד מנקודת מבט מסחרית. זה היה מספיק לה להשתלט על העבודה שכבר נעשתה על ידי הקהילה שלה ולתת לה מעמד רשמי כדי לכתוב היסטוריה אחרת לגמרי של ז'אנר MoBA. בשנת 2015 בליזארד תנסה להתאושש על ידי השקת Heroes of the Storm, אך מבלי להשיג את ההצלחה של League of Legends ו-DoTA 2. עם זאת, אין להכחיש שהמקור של הכל הוא המשחקים שלה, בפרט Warcraft 3. מי יודע אםWarcraft 3: Reforgedאיזה ז'אנר חדש ייוולד, אולי המושמע ביותר בעשור החדש.